Fluch der Dice Spielregeln

& amp; ldquo; Dead Man & amp; rsquo; s Dice & quot; ist ein Glücksspiel , in dem jeder Spieler Wetten auf den Wert der Würfel auf dem Tisch .Dead Man & amp; rsquo; s Würfel , auch als Piraten & amp; rsquo; s Würfel und Lügner & amp; rsquo; s Würfel, wurde in & amp vorge ; ldquo ; Pirates of the Caribbean: Dead Man & amp; rsquo; s Chest & amp; rdquo; . In diesem Film , einer der Protagonisten zockt mit seiner Seele gegen zwei Piraten. Grundregeln

Zwei oder drei Spieler spielen können ; jeder muss eine Tasse und fünf Würfel. Alle Spieler die Würfel rollen in ihre Tasse und stellte die Tasse auf den Kopf auf den Tisch.

Im Uhrzeigersinn , jeder Spieler ein Gebot . Jeder Spieler muss entweder nacheinander bieten höhere oder fordere einen früheren Spieler & amp; rsquo; s Gebot . Jedes Gebot wird aus einer Zahl und einem Druckwert erfolgen, je nachdem, wie viele von jeder sterben Wert der Spieler denkt, ist auf dem Tisch - & amp; rdquo; drei Einsen , & amp; rdquo; beispielsweise . Nachfolgende Spieler können bieten & amp; ldquo; vier Einsen & amp; rdquo; oder & amp; ldquo; drei Zweier & amp; . rdquo;

Mit dem Zuschlag ist herausgefordert , alle Spieler heben ihre Tassen und zeigen ihre Würfel. Wenn es mindestens vier Zweien auf dem Tisch, ein Gebot von & quot; vier Zweien & quot; ist richtig. Wenn eine Herausforderung erfolgreich ist, der Spieler, der in Frage gestellt wird , verliert einen Würfel. Wenn die Herausforderung war falsch , verliert der Spieler eine Herausforderung sterben. Der Spieler, der eine Düse Gebote erste in der nächsten Runde verloren. Das Spiel wird fortgesetzt , bis ein Spieler hat alle Würfel ; dieser Spieler ist der Gewinner
Alternative Rules

Play Beseitigung Stil & quot; . Dead Man & amp; # 039 ; s Dice & quot . Bei dieser Variante , verliert ein Spieler sofort, wenn seine Herausforderung ausfällt oder wenn ein anderer Spieler ihn richtig fordert

Make & amp; . Ldquo; diejenigen & amp ; rdquo; die & quot; wild & quot; Druckwert , der alle Spieler Wert darstellen kann bieten auf . Wenn es sechs Würfel auf dem Tisch, mit zwei Einsen , zwei Dreien und Vieren zwei , kann ein Spieler bieten & amp; ldquo; vier Dreiergruppen & amp; rdquo; oder & rdquo; vier Vieren & quot; und gewinnen die Runde . Bieten & quot; eine One & quot; schlägt jedes Gebot von zwei
Allgemeine Strategie

Es ist ein & quot; . besten Bid & quot; in jedem Dead Man & amp; # 039 ; s Würfelspiel. Nur eine Nummer kann der beste Gebot sein ; Jedes Gebot über dieser Zahl macht der Bieter ein Lügner . Wie der Gebotsabgabe nach oben geht, wollen die Spieler in der Lage, die beste Zahl zu bieten oder einen anderen Spieler herausfordern , bevor jemand anderes tut. In den ersten Runden , können die Spieler sich leisten, mit einem niedrigen Gebot bluffen , dann fordern den Spieler, der ein höheres Gebot ruft

Ein Spieler kann & quot; . Springen das Angebot , & amp; rdquo; beginnend mit einem Höchstgebot und der Hoffnung, dass die Ausschreibung gewonnen & amp; # 039 ; t es , bevor es & amp um den Tisch ; rsquo; s ihr wieder an der Reihe

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