Was sind die Horseshoe Doppel offiziellen Regeln
? Hufeisen ist eine beliebte Garten -und Turnier -Spiel. Es geht zu einem kleinen Beitrag für die Punkte , in denen der Punktwert ist , wie nah die Hufeisen landet auf den Posten auf der Basis werfen Hufeisen. Dieses Spiel wird oft mit nur zwei Spieler (Einzel -Version) gespielt. Doch die Menschen können auch Hufeisen mit Teams zu spielen. Diese Version von Hufeisen ist Doppel genannt . Es hat die meisten der gleichen Regeln wie Singles Hufeisen, mit einigen kleineren differences.Shoes
Im Doppel Hufeisen, nutzt jedes Team nur ein Paar von Hufeisen. Dies bedeutet, dass die Teammitglieder haben , um Schuhe zu teilen , und dass die Gesamtzahl der Schuhe im Spiel ist vier , ebenso wie im Einzel spielen .
Erste Pitch
Vor Spiel müssen die Mannschaften einen Schuh oder eine Münze , um zu bestimmen, wer zuerst wirft kippen. Die Mannschaft, die gewinnt, entscheidet, ob Flip sie erste oder zweite aufschlagen wollen .
Inning
Jeder Inning besteht aus vier geworfen Schuhe gemacht . Jedes Team wirft somit zwei Hufeisen pro Inning.
Game Play
Der Spielablauf beginnt mit einem Mitglied eines Teams , das auf seiner eigenen Plattform ( Platform A) und warf zwei Hufeisen, eine zu einem Zeitpunkt , an dem Pfosten der gegenüberliegenden Plattform. Ein Teilnehmer aus der entgegengesetzten Team steht dann auf seiner eigenen Plattform ( Platform B) und wirft zwei Hufeisen auf die Plattform eine Post. Im nächsten Inning, die anderen Teammitglieder an der Reihe , in der gleichen Art und Weise zu werfen. Das Spiel wird fortgesetzt , bis eine bestimmte Anzahl von Schuhen , auch haben geworfen worden , oder bis ein bestimmter Punktwert erreicht ist.
Positioning
Während des Spiels sollten die Spieler auch hinter stehen oder auf die Seite der eigenen Plattform , wenn sie nicht werfen , um nicht von den Hufeisen getroffen, als Gegner werfen . Sie sollten mindestens zwei Meter hinter ihren Teamkollegen, wirft sein , so gibt es viel Platz für die Teamkollegen zu schwingen. Die Spieler müssen mit mindestens einem Fuß auf der Plattform zu werfen, oder der Wurf zählt nicht.
Scoring
Jede Hufeisen, das Berühren wird die Post wird als Rufton und erhält in der Regel 3 Punkte . Wirft das Land innerhalb von 6 Zoll der Post sind Schuhe in Graf und erhalten Sie 1 Punkt. Schuhe weiter als 6 Zoll von der Post sind Schuhe aus Graf und keine Punkte erhalten .
Die Schuhe sind nicht zu bewegen , bis Punkte vorliegen werden. Ein Spieler oder ein Richter sollte verbal rufen die Partitur vor Spieler bewegen ihre Schuhe , um zum nächsten Inning weiter . Ein Richter kann Punkte nichtig, wenn Schuhe sind bewegt ( es sei denn, der Wurf war offensichtlich, Ringer ) , oder wenn ein Spieler wirft den falschen Schuh und vor dem Ende des Innings das Problem erkannt wird.
Die Spieler sollten den gesamten werfen Spiel mit dem gleichen Arm , es sei denn, ein medizinischer Notfall eintritt. Mit Ausnahme der Zeit für die Reparatur an den Schuh , müssen die Spieler innerhalb von 30 Sekunden , um das Spiel zu unter Bewegung bleiben zu werfen.
Allgemein ein Spiel der Hufeisen geht bis 40 Punkte . Allerdings Teams können auch auf die Anzahl der Würfe anhand spielen . Im Falle eines Unentschiedens , müssen die Teams eine Zwei- Inning Tie-Break zu spielen.