Spiele auf einem SMART Board Abspielen
Entworfen von SMART Technologies , sieht das SMART Board wie eine normale Whiteboard , aber ist wirklich ein Computer mit Touchscreen-Technologie . Diese Art von Tool ist perfekt für Klassenzimmer , weil es als Projektor dient und speichert die Notizen, die Lehrer und Schüler schreiben auf seinem Bildschirm mit digitaler Tinte. Das SMART Board können auch die Klasse Spiele spielen , die eine Vielzahl von Lernkompetenzen abzielen. Es gibt viele interaktive Spiele, die Sie auf einem SMART Board zu spielen. Kunst Spiele
Die Bildung von smarttech.com Seite hat eine umfangreiche Übersicht der Aktivitäten und Spiele, die für das SMART Board Klassenzimmer -Umgebung arbeiten können. Eine dieser führt zu Artgames bei albrightknox.org . Die verschiedenen Spiele sind für Kinder, mit dem Alter Bereich bei Kindern im Vorschulalter bis 6. Klasse . Die Artgames verwenden Gemälde von Meistern Unterricht einzuführen , als auch visuellen Sinn der Kinder zu engagieren. Durch diese Aktivitäten werden die Kinder auch lernen, Kunst und Kultur zu schätzen wissen.
Uncross die Linien
Die Website smartboards.typepad.com Listen dieses Spiel als eines seiner Favoriten , obwohl sie nicht über die Frist , die anderen beliebten Spielen. Uncross die Linien fühlt sich an wie Katzenstation , ein Kinderspiel , bei dem der Spieler Formen verschiedene Muster durch den Kabelgewirr und Entwirren der Schnur, außer hier gibt es nur Entwirren . Alle Level-Funktionen gekreuzten Linien von Eckpunkten , die , was die Spieler bewegt , um die Linien uncross sind verbunden . Die Ebenen Fortschritte in Schwierigkeiten , aber das Spiel als Ganzes bietet dem Spieler die geistige Äquivalent von Rissbildung Ihre Knöchel , die ein Gefühl der Erleichterung, als die Knoten von Linien kommen rückgängig gemacht. Dieses Spiel kann Konzepte der Geometrie für Mittelschüler und ältere zu überprüfen, aber das Engagement der räumlichen Intelligenz macht sein Publikum vielfältiger.
Jigsaw Sudoku
Sudoku ist ein Raster Zahlenrätsel zu lösen , dass die Menschen auf dem Papier , aber der Computer -Schnittstelle ist nicht das einzige, was diesem Flash-Spiel anders macht. In Sudoku , ist das Ziel, in die leeren Felder auf dem Gitter mit einer beliebigen Anzahl von 1 bis 9 zu füllen folgenden Einschränkungen : jede Zahl nur einmal in jeder Reihe , jeder Spalte einmal auf einmal in jeder Region , die von 9 besteht erscheinen , und Gitterzellen . Während das Flash-Spiel , genannt Jigsawdoku , folgt diesen Grundsätzen ist ein Unterschied , dass anstelle des Schreibens, der Spieler führt Fliesen von Zahlen auf die Zielgitterzelle. Ein weiterer Unterschied ist, dass Jigsawdoku lässt den Spieler das Spiel zu bringen , um ihre spezifischen Ebene. Die Optionen für die Größe des Rasters und das Niveau des Spiels sind 4 von 4, 6 von 6 mit leichten und mittleren Ebenen und 9 von 9 mit leicht, mittel und schwer Ebenen. Schließlich bietet dieses Spiel die besondere Intelligenz der Spieler hat . Es gibt drei Arten von Fliesen, die sie wählen können. Wenn der Spieler hat gute logisch-mathematische Intelligenz, kann sie Nummer Fliesen kleben . Wenn ihre Fähigkeiten sind mehr räumlich, könnte die Symbol Fliesen sie besser passen. Wenn sie mehr zu Hause mit Buchstaben, dann den Buchstaben Fliesen sind für sie.