Elektronische Detektivspiel Ideal Anleitungen

Murder Mystery /Krimi -Spiele bieten den Spielern die Möglichkeit, ihre detektivischen Fähigkeiten zum Einsatz , wie sie sammeln und Hinweisen, und Beweise für ein Verbrechen zu lösen. Ideal Toy Corporation Elektronische Detective Computer -Konsolen-Spiel können Sie Ihre Muskeln spielen Detektiv , ob Sie ein Anfänger oder Sherlock Holmes Jr. Set Up

Nach dem Einlegen sechs AA-Batterien , legen Sie die vier sind Stoßstange & quot; Füße & quot; auf der Konsole Unterseite . In der Konsole Ablagefach , trennen und 20 Verdächtige Karten; diese Karten stets in numerischer Reihenfolge.

Verteilen Fall Blätter an jeden Spieler. Ihre Merkblatt besteht aus vier Abschnitten : & quot; der Mord Facts & quot; ( Rekord -Sex, Waffen Kaliber , wo der Killer floh nach Informationen und Fingerabdrücke ); & quot; Wer war Wo & quot ? ; (Aufnahme Verdächtigen Standort zum Zeitpunkt des Mordes ); & quot; wer was gesagt hat & quot; (Querverweis Verdächtigen Alibis und Antworten auf private Fragen hier ); und & quot; Who Did It & quot; ( nehmen Sie Ihre Lösung hier vor beschuldigte jedermann) . Sie finden nicht relevante Informationen , wo die Polizei die Leiche , so ziehen ein & quot; X & quot; durch diesen Abschnitt .

jemand , zuerst zu gehen , mit Spielverfahrenauf der linken Seite auswählen . Nach der Auswahl der Anzahl der Spieler , Gewehrschüsse zeigen, dass das Verbrechen stattgefunden hat. Vorlesen Anzahl und Lage der Körper des Opfers auf dem Bildschirm . . Notieren Sie die Daten auf Ihrem Merkblatt und entfernen Verdächtigen Karte des Opfers aus dem Spiel

Wählen Sie aus drei Schwierigkeitsstufen , von der am schwersten zu einfachsten : Meisterdetektiv (Stufe eins) , Detektiv (Stufe zwei) oder gumshoe ( Stufe drei ) .
Alibis und privaten Fragen

Verwenden Sie den Computer , um Verdächtige zu befragen. Sie können die gleichen Verdächtigen mehrfach in den folgenden Runden in Frage zu stellen . Suspect & quot; einen Verdächtigen Alibi , Presse & quot zu lernen; Schlüssel des Verdächtigen Nummer (die Sie erhalten von ihrem Karte) und & quot; Enter & quot . Ordnen Sie die Code-Nummern auf dem Display -Fenster mit den farbig markierten Bereichen unter dem Display -Fenster (Zahlen und Buchstaben zeigen verdächtigen Namen , wo sie war und mit wem er war ) . Lesen Sie das Alibi laut und haben einen anderen Spieler überprüfen Sie die Informationen .

Wenn Sie des Verdächtigen Alibi wissen , fragen Sie private Fragen , die wichtige Informationen zu entdecken , wie der Mörder Sex , Waffenkaliber( .38 oder .45 ​​) und ob die Fingerabdrücke auf der Waffe gehörte zu einer ungeraden oder geraden verdächtig. Nur Verdächtige des gleichen Geschlechts wie der Mörder und wer nahm an der Stelle der Mordwaffe können Sie mit den Fingerabdrücken Informationen.

Suspects an der Waffe Lage , die des anderen Geschlechts des Mörders sind , kann oder kann nicht lügen über die Fingerabdrücke (dies ist der einzige Fall , in dem ein Verdächtiger liegen kann )

die Zahl der privaten Fragen, die Sie fragen, hängt davon ab, das Spiel der Schwierigkeitsgrad . eine Frage, für die Stufe eins, zwei für die Stufe zwei und drei für die Stufe drei . Presse & quot; Privat Die Frage , & quot; Die Frage, die Nummer und geben Sie dann . Passen Sie die Antwort, die im Anzeigefenster auf die Frage und die Antworten an die Verdächtigen Karte erscheint ( Sie müssen nicht auf die farbige Grafik entnehmen ) .

Nur Sie die Antworten auf private Fragen , die Sie fragen, zu sehen . Presse & quot; End Turn & quot; wenn Sie Fragen zu stellen und Aufzeichnung von Informationen abgeschlossen haben .
Vorwürfe

Sie können einen Vorwurf pro Spiel, am Anfang einer Wende , vor der Wahl des Fabrikats vermuten, für die Befragung . Presse & quot; Ich klage , & quot; der Verdächtige Nummer und geben Sie dann . Wenn Sie eine falsche Anklage geben , beenden Sie das Spiel. Wenn Sie die richtige Anklage geben , Polizeisirenen ertönen und Sie gewinnen.

Wenn jeder deiner Gegner endet das Spiel mit einer falschen Anschuldigung , müssen Sie eine Anklage zu Beginn der nächsten Abbiegung zu machen. Wenn alle Spieler machen falsche Anschuldigungen , gibt der Computer automatisch die richtige Antwort und alle Detektive verlieren das Spiel .