Elektronisches Spielzeug aus den 1980er Jahren
Elektronische Spielzeuge sind ein Grundnahrungsmittel der modernen Welt , aber in der Vergangenheit die Idee der elektronischen betriebenen Spielzeug war ein Novum. Während der 1980er Jahre waren die Hersteller in der Lage, kleiner und intelligenter Mikrochips, die für technologische Fortschritte in verschiedenen Bereichen, einschließlich Spielzeugproduktion zugelassen zu produzieren. Video-Spielkonsolen , Speicher-und Licht -up-Spiele , elektronische Fahrzeuge und Bildungs-Produkte sind ein Beispiel für Spielzeug, das von der Elektronik der Zeit profitiert. Atari 2600
Obwohl sie verfügbar war in den späten 1970er Jahren , das Atari 2600 Heimvideospielkonsole nicht ihren Höhepunkt in der Popularität zu erreichen , bis 1980, als es einen Port des japanischen Arcade-Spiel "Space Invaders veröffentlicht. " Die 2600 war das meistverkaufte Heimkonsole im Jahr 1981 , aber 1983 das Video -Spiel-Markt litt. Der Atari 2600 war ursprünglich mit neun Spiele zur Auswahl freigegeben und für 199 im Einzelhandel verkauft .
Simon
Erstellt von Ralph Baer und von Milton Bradley lizenziert , "Simon" ist die ikonische elektronischen Memory-Spiel der 1980er Jahre. Inspiriert durch das Kinderspiel " Simon Says ", das Spielzeug benutzt seine Lichter und Klänge , ein Muster zu erstellen und fordert Sie dann auf , indem Sie auf den Platten zu imitieren , und wiederholen Sie das Muster . Je mehr Muster, die Sie korrekt eingeben , desto schneller (und kompliziert) werden sie. Das Spiel ist vorbei , wenn Sie die Kombination falsch eingeben und der Summer ertönt . Das Spiel ist noch heute in modernen Variationen.
Big Trak
im Jahr 1979 eingeführte "Big Trak " war eine beliebte elektronische Spielgerät in die 1980er Jahren. "Big Trak " erlaubt Ihnen, bewegt sich mit einem eingebauten Speicher zu programmieren. Erstellt von Milton Bradley, "Big Trak " erforderlichen Grundkenntnisse in der Trigonometrie. , Er fahren soll bis zu 16 Schritte könnten in sie programmiert werden, jeder Schritt mit Anleitung von der Richtung , Winkel und Abstand .
Lichter Lebend
"Lights Alive " von TOMY in den 1980er Jahren verkauft , war ein Licht -up-Spielzeug , die Kinder , ihre eigenen Bilder zu schaffen Beleuchtung erlaubt. Anders als die " Lite Brite " von Hasbro, "Lights Alive" nicht genutzt Heringe. Stattdessen verwendet es einen Lichtkasten voller Löcher . Jedes Loch hatte ein Miniatur- LED-Lampe in es und Sie die mitgelieferten Werkzeuge benutzt, um durch den Deckel stecken könnte so leicht durchscheinen. Es wurde von vier "D "-Batterien betrieben und die Lichtfarbe kann mit einem Rad an der Seite des Spielzeugs verändert werden.
Speak & Spell
Entwickelt in die Ende der 1970er Jahre , " Speak & Spell ", war ein elektronisches Lernspielzeug in den 1980er Jahren von Texas Instruments , einem Unternehmen, in Taschenrechnern und Mikrochips spezialisiert verkauft. Die " Speak & Spell " wurde von vier "C" -Batterien betrieben und besaß einen Bildschirm und Tastatur. Kinder können auf dem Tastenfeld drücken, um zu bilden und zu lernen , wie man Wörter buchstabieren. Beim Einschalten " Speak & Spell ", sagt ein Wort und fragt, wie man es schreibt . Es spricht jeden Buchstaben laut auf, als er gedrückt wird , und informiert Sie, wenn Sie das Wort richtig schreiben. Komiker Bill Cosby war auch kommerzielle Sprecher des Spielzeugs in den 1980er Jahren .