Entwickler:Wahler Digital LLC
Preis:$2/£2
Größe:158 MB
Version:1.0.29
Plattform:iPhone &iPad
Lächerliches Fischen beiseite, wir haben nicht allzu viele Handyspiele gesehen, die versuchen, mit der taktilen Mechanik des Fischens zu spielen. SiNKR 2 zielt wie sein Vorgänger darauf ab, dieses Gleichgewicht auf kunstvoll abstrakte und knifflige Weise wiederherzustellen.
Dies ist ein Spiel, bei dem Pucks mit Hooks and Reels in Slots gezogen werden. So formuliert klingt das alles eher prosaisch, nach so viel Fleißarbeit. Aber SiNKR 2 ist nichts dergleichen.
Drücken Sie auf die Sechsecke, um die Haken und Pucks einzurollen
Wenn Sie eines der Rasterlevel von SiNKR 2 öffnen und einen der sechseckigen Knöpfe des Spiels drücken, wird der angebrachte Haken eingerollt. Alle Pucks, die diesem Haken im Weg sind, werden aufgesammelt. Sie können die Ausrichtung des Hakens ändern, indem Sie darauf tippen.
Die Fähigkeit besteht darin, diese Pucks mit Ihrem begrenzten Toolset zu manipulieren. Dazu müssen Sie diese Pucks von Haken zu Haken übertragen und genau auf die Reihenfolge achten, in der Sie jede Aufgabe angehen. Haken rollen nur in eine Richtung, sehen Sie – es sei denn, Sie können einen anderen Haken verwenden, um sie in die entgegengesetzte Richtung zu ziehen.
Einige Slots benötigen mehrere Pucks, um geschlossen zu werden
Sie werden auch feststellen, dass Pucks miteinander verbunden werden können, wenn sie sich berühren, sodass Sie sie massenhaft herumschnippen können. Wieder andere Pucks passen nur in bestimmte Schlitze, was die Sache erheblich verkompliziert.
Die abstrakte Ästhetik von SiNKR 2 wirkt Wunder, um seine Prämisse zu verkaufen. Die Hintergründe haben einen leicht spacigen Farbton, während die Spielgitter, Haken und Rollen an elektrische Diagramme erinnern. All dies wird von einem meditativen Ambient-Soundtrack begleitet, bei dem jeder Knopfdruck eine einzelne Klaviernote darüber spielt. Die Wirkung ist geradezu glückselig.
Das übersichtliche Level-Select-System bietet Alternativen
Was sich als sehr nützlich herausstellt, denn SiNKR 2 hat viele Momente, in denen Sie minutenlang auf den Bildschirm starren und nicht einmal direkt mit dem Spiel interagieren. Angesichts der Einbahnigkeit der Kernmechanik muss jede Phase sorgfältig durchdacht werden, bevor Sie einen Zug machen. Es gibt einen einsamen Backup-Button, aber er hält nur die Momente des sofortigen Bedauerns fest.
Zum Glück gibt es die Möglichkeit, ein anderes Level auszuprobieren, wenn Sie wirklich ratlos sind, was eine Menge potenzieller Frustration mildert.
Sie werden bald Pucks tauschen
Wir sehen es heutzutage viel häufiger, aber wir schätzen die Option, das Spiel im Hoch- oder Querformat zu spielen, immer noch sehr. Es stimmt, der eigentliche Prozess des Umdrehens des Telefons und des Änderns der Perspektive wird nicht so flüssig gehandhabt wie in anderen Spielen. Aber es funktioniert und ist sehr willkommen.
SiNKR 2 ist kein Spiel für Ungeduldige oder diejenigen, die die Option mögen, auf Versuch und Irrtum zurückzugreifen. Es ist ein langsames, überlegtes, nachdenkliches Spiel, das Sie fesseln wird, wenn Sie es zulassen.
SiNKR 2 - ein Puzzlespiel, das seine Haken in ein sorgfältig durchdachtes abstraktes Puzzlespiel versenktThe Good- Ganz geniale Hook-and-Reel-Prämisse
- Geschmackvolle abstrakte Ästhetik
- Hoch- und Querformatoptionen
- Erfordert viel sorgfältige Voraussicht
- In der Tat seinem Vorgänger sehr ähnlich