Eine Beschreibung der Videospiel Max Payne

"Max Payne " ist ein Computerspiel 2001 von Remedy Entertainment . Es ist ein Action- Titel, der die Geschichte von der Titelheld folgt , wie er bekämpft die Mafia in New York. Obwohl das Spiel wurde von einem finnischen Team erstellt , ihre Designer reiste nach New York , um sicherzustellen, dass die Stellen schaffen sie sah authentisch. Der kommerzielle Erfolg von " Max Payne " führte zur Gründung von mehreren Ports auf anderen Systemen , sowie zwei Fortsetzungen, als der Juni 2013. Character

Max Payne, die Hauptfigur im Spiel, ist ein Undercover- Drug Enforcement Administration Agenten mit eine tragische Vergangenheit. Max lehnte zunächst eine Übertragung auf die DEA , lieber seinen Job als New Yorker Polizeidetektiv , um Zeit mit seiner Frau und neugeborenen Tochter zu verbringen. Max ändert seine Meinung und fordert eine Übertragung auf die DEA , nachdem seine Familie von Drogenabhängigen getötet. Er arbeitet als Undercover-Agent , im Visier der Mafia-Familie , die für die Medikamente, die Überflutung der Straßen verantwortlich ist. Als seine Tarnung fliegt auf , und er ist für den Tod des einzigen Mittel, das seiner Undercover- Status wusste, gerahmt, muss Max die Polizei zu entgehen und nehmen Sie die Familie Mafia .
Einstellung

das Spiel in New York stattfindet, im Laufe von ein paar Tagen , sondern umfasst auch Rückblenden auf den Mord an Max ' Familie, die drei Jahre zuvor stattfand. Um genau schildern Sie die Einstellungen im Spiel, wie der Street Station Roscoe, verlassenen Gebäuden , Hotel-und Drogenhöllen , mehrere Designer von Remedy machte eine Reise nach New York , um diese Arten von Standorten aus erster Hand beobachten. Die Fotos und Videos, die sie während der Reise führte dann verwendet, um die authentische Orte, die Spieler während des Spiels zu erkunden erstellen. Die Klänge, die sie aufgenommen wurden auch im Spiel enthalten , um die richtige Atmosphäre zu schaffen.
Game Play

Die Handlung in "Max Payne " wird aus einer Third-Person- Perspektive und beinhaltet machen Sie Ihren Weg durch die Levels während der Dreharbeiten alle Feinde . Ihre Feinde im Spiel Angriff in Gruppen, aber Max ist in der Lage, eine besondere Fähigkeit , die so genannte Bullet Time , zu seinem Vorteil nutzen . Während Bullet Time , verlangsamt Zeit bis zu dem Punkt , wo Sie sehen können, Kugeln fliegen durch die Luft . Max ist immer noch in der Lage, in diesem Modus zielen und schießen als normal, so dass es möglich ist, mehrere Gegner töten, bevor sie in der Lage, zurück zu schießen sind . Max kann auch Tauchgänge durchführen Ausweich was filmischen Stil des Spiels.
Visuals

Um den visuellen Stil, sie wollten erreichen, verwendet Remedy ihre eigenen Spiel-Engine als " MaxFX " um das Spiel zu erstellen. Das Spiel nutzt fotorealistische Texturen für die Umwelt , während die Geschichte Szenen zwischen den Ebenen werden über Comic -Panels statt der vorgerenderten Visuals, die zu der Zeit populär waren, erzählt. Das Gesicht der Hauptfigur auf , dass der Sam -See , der für die Geschichte und Drehbuch des Spiels verantwortlich war, basiert. Die anderen Charaktere im Spiel wurden von Freunden und Verwandten der Entwickler gerundet. Während die Spiel-Engine verwendet, um die Visuals Macht nur in "Max Payne " verwendet und seine Fortsetzung , der Motor wurde für den Einsatz in Future ihrer Benchmarking- Software lizenziert.