Wie man einen Kultursieg auf Civilization V Holen Sie
Sie können ein Spiel von "Civilization V " gewinnen ein paar verschiedene Möglichkeiten . Sie können Ihre Gegner im Krieg zu vernichten, alle anderen Abwischen der Karte . Sie können den Bau der Raumstation zu vervollständigen, das Auslösen einer wissenschaftlichen Sieg. Sie können die Stimme, um die Vereinten Nationen zu führen und gewinnen einen diplomatischen Sieg zu erhalten. Oder Sie können die Kulturpolitik Ihrer Zivilisation zu erweitern , Erschließung fünf volle Zweige des Baumes und Politik erhalten einen Kultursieg . Wie man einen Kultursieg gewinnen
Um einen Kultursieg im auslösen "Civilization V " Ihre Zivilisation ist voll entfalten fünf Zweige des Sozialpolitik -Baum. Sie kaufen Politik mit Kultur Punkte, die Sie durch den Bau von Gebäuden in euren Städten, die Kultur akkumulieren zu gewinnen. "Civilization V " verfügt über 10 Niederlassungen in sozialen Gesamt und jede Branche Sie haben die Politik zu kaufen, entsperren.
Kultur - Driven Zivilisationen
Nicht alle Zivilisationen in "Civilization V " ; haben die gleichen Boni. Wo die Amerikaner und Engländer haben militärische Boni, die einen Beherrschungs- Sieg zu begünstigen, die Griechen und Französisch haben Zivilisationen, die Kultur weist schneller , in einem Kultursieg helfen ansammeln. Die Französisch Zivilisation Gewinne Doppel Kultur aus Kulturgebäude bis zum Industriezeitalter , während die Griechen gewinnen Doppel- Boni von Stadtstaaten , was bedeutet, dass die kulturelle Stadtstaaten wird Ihre Kulturpunkte viel schneller als mit einer anderen Zivilisation zu bauen. Die Wahl dieser beiden Kulturen gibt Ihnen einen unmittelbaren kulturellen Vorteil .
Picking Sozialpolitik klug
Wie Sie Punkte sammeln, Kultur und verbringen sie auf Politik , kaufen Politik früh im Spiel , die Ihre Kultur Ausgang steigern und die Kosten der künftigen Sozialpolitik. Die Annahme der "Tradition "-Zweig , wenn Sie Ihre erste politische kaufen können, werden drei Kultur , um Ihre Hauptstadt hinzufügen , die Beschleunigung des zweiten Politik. Die Annahme "Liberty" , nachdem Sie ein paar Städte gebaut haben, fügt ein Kultur in jeder Stadt und später verringert die Kosten der neuen Politik von 33 Prozent. Die "Ehre " Baum gewährt einen Bonus , wodurch das Töten Barbaren gibt eine Kultur -Bonus ; Dies ist hilfreich für die schnelle Annahme Politik früh im Spiel , hat aber keine Kultur Bonus später.
Kultur -Based Wonders
Ihre Zivilisation erweitert , können Sie weitere allgemeine Kulturpunkte durch den Bau von Weltwundern . Die Alhambra, die Sie nach der Untersuchung Ritterlichkeit zu bauen , fördert die kulturelle Ausgang einer Stadt um 20 Prozent. Christo Redentor , eine späte Spiel Wunder , senkt die Kosten für eine neue Politik um 10 Prozent. Das Sydney Opera House gibt seine Stadt zu 50 Prozent zu steigern. Petra Gebäude erweitert , dass Stadtkultur von +6 nach der Erforschung der Archäologie . Wenn Sie andere Zivilisationen zu bauen diese Wunder zu schlagen , werden Sie eine kulturelle Rand sicher, zu kulturellen Sieg zu führen haben .