Wie Added Einheiten Bebaubar in EAW Marke

EAW steht für " Empire at War " und bezieht sich auf eine Star Wars PC-Spiel , in dem Spieler kämpfen zu Land und im Raum. Die Spieler wählen zwischen Eintritt in die Rebellen-Allianz oder die Galaktische Imperium und kann in anderen Star Wars- Charaktere zu bringen , um das Gameplay , die Gebäude und die Aufsicht über Raum-und Boden- Einheiten beinhaltet verbessern. Dazu gehören Truppen , Fahrzeugen und Strukturen. Sie können das Spiel ändern, um Einheiten , um es hinzuzufügen . Um diese Einheiten hinzugefügt bebaubare machen erfordert , die in die XML -Code und ein paar Änderungen . Anleitung
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Klicken Sie auf " Start" und "Computer" und navigieren Sie zu der XML- Ordner in den Star Wars: Empire at War -Spiel. Es sieht am ehesten so etwas wie dieses : C: \\ Program Files \\ Lucasarts \\ Star Wars Empire at War \\ Gamedata \\ Data \\ XML

2 Öffnen Sie die " Squadrons.xml " Ordner . Suchen Sie die Zeile, die mit " . " Markieren Sie die gesamte Zeile und drücken Sie "Strg" und "C" auf der Tastatur , um es in die Zwischenablage zu kopieren.
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Klicken Sie auf " Start", " Alle Programme", "Zubehör" und " Notizbuch " um den Texteditor zu öffnen.
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Drücken Sie "Strg " und "V" auf der Tastatur , um die Linie von XML- Code in den Editor zu platzieren , damit Sie sie bearbeiten können.
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nach " " Ändern Sie die Anzahl auf "0 ". Das macht es so können Sie unabhängig von Ihrer Einheiten Fußkreuz Ebene zu bauen.
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Kopieren Sie die bearbeitete Zeile Code und gehen Sie zurück in die XML -Ordner. Ersetzen Sie die ursprüngliche Codezeile mit der bearbeiteten Zeile Code .
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die " SpaceUnitsFighters.xml " Öffnen Ordner und suchen Sie die " " Linie . Markieren und kopieren Sie die gesamte Linie .
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Zurück in WordPad und fügen Sie die Codezeile, die Sie gerade kopiert. Ändern Sie die Nummer nach dem ersten " > " auf "0" so können Sie unabhängig von Ihrer Einheiten Bodengrundhöhebauen. Kopieren Sie die bearbeitete Zeile Code über das Original in der XML -Ordner.