Wie man eine Entity Spawner GMod Code
" Garry Mod" ( GMod ) ist ein Sandbox -Spiel von Garry Newman entwickelt , die beliebte Source-Engine von Valve verwendet . GMod ist ein Spiel ohne eine eigentliche Ziel , und die Spieler sind aufgefordert, verschiedene Requisiten verwenden , um ein personalisiertes Erlebnis zu schaffen. Artikel , oder Einrichtungen , in der Spielwelt werden in einer Vielzahl von Möglichkeiten geschaffen und vom Spieler manipuliert. Entitäten werden entweder durch Eingabe von Code-Zeilen in die Konsole oder über die im Spawn -Menü gebaut hervorgebracht. Anleitung
Ablaichen Entities mit der Konsole
1 Drücken Sie die "~" Taste auf der Tastatur beim Spielen GMod , um die Konsole zu öffnen
2 Geben Sie den folgenden Code in das Konsolenfenster : .
ent_setname yourname entityID
3
Ersetzen Sie " yourname " mit dem Namen, den Sie wollen das Unternehmen zu haben .
4
Ersetzen " entityID " mit dem Namen des Elements, das Sie laichen wollen .
5
Drücken Sie die "Enter" Taste, um die Konsole Befehl
6
Geben Sie den folgenden Code in das Konsolenfenster : .
ent_create yourname
7
Ersetzen Sie " yourname " mit dem Namen, den Sie gab das Unternehmen in Schritt 3 . Drücken Sie die "Enter" Taste, um die Einheit innerhalb der Spielwelt zu laichen.
Ablaichen Entities Mit dem Spawn -Menü
8
Drücken Sie die "q" -Taste auf Ihrer Tastatur, um das Spiel -Menü zu öffnen , während Sie GMod .
9 Klicken Sie auf " Spawn -Menü" auf der linken Seite des Spielmenü -Fenster.
10
Klicken Sie auf die Kategorie Registerkarten am oberen Rand des Spawn -Menü, um die Liste der verfügbaren Einheiten zu erweitern.
11 <p > Doppelklick auf eine Einheit , es innerhalb der Spielwelt zu laichen. Drücken Sie die "q" Taste, um die Spawn -Menü zu verlassen und zum Spiel.