Maplestory : Brawler Vs. Bandit

In der Massively Multiplayer Online-Rollenspiel bekannt als " Maplestory " Sie können aus einer Vielzahl von Klassen wählen, bei der Erstellung eines Charakters. Sowohl Dieb und Piratencharakterklassenhaben Nahkampfklassen : Banditen und Schläger auf. Diese Zeichen haben höhere Gesundheits und sich große Mengen an Schaden, aber sie müssen in der Nähe der Feind sein , dies zu tun . Grundlegende Beschreibung

Der Bandit ist ein Nahkampf Art der Dieb , anstatt das reichte Attentäter Charakter. Bandits setzen auf Stärke , um Schäden an Monster zuzufügen. Aufgrund ihrer kurzen Reichweite , müssen sie in der Nähe , um Feinde zu attackieren . Brawlers sind eine der Piraten Charakter-Typen in " Maplestory ". Wie Banditen , sie sind Nahkampf Zeichen, die in nächster Nähe und schnell zu bekämpfen. Brawlers haben auch einen hohen Anteil an Stärke.
Ausrüstung

Bandits vor allem auf Dolche, eine Einhand- Waffe verlassen. Dies lässt die andere Hand frei , um einen Schild zu halten. Allerdings Banditen benötigen in der Regel kleinere , spezialisierte Schilde, im Gegensatz zu denen , die Krieger und Magier verwenden kann . Bandits tragen die gleiche Rüstung wie andere Diebe und kann als eine Mischung aus Ninja- , Orient-und Street-Style beschrieben werden. Nach Level 10 , verlassen Streithähne an den Fingerknöcheln , eine stilisierte Version der realen Welt Schlagring . Diese Zweihandwaffen zu verhindern Streithähne von der Durchführung Schilde . Brawlers tragen Ozean - und Piraten -Themen- Rüstung, die mehr extravagant wird , wie sie Ebenen zu gewinnen.
Fähigkeiten

Brawlers und Banditen haben ähnliche Fähigkeiten, die vorübergehend steigern die Effektivität ihrer Waffen - Knöchel und Dolche sind. Brawlers haben den Vorteil, mehrere Fähigkeiten, die mehrere Gegner auf einmal Ziel weit vor anderen Klassen können mehrere Monster angreifen ; die Backspin Schlag und Korkenzieher Schlag sind Beispiele für diese Art von Fähigkeiten. Brawlers haben auch Fähigkeiten, um Lebenspunkte dauerhaft erhöhen (HP) , und vermeiden Sie Monster durch das Tragen eines Barrel Verkleidung. Bandit Fähigkeiten reichen von Dolch Meisterschaft , eine passive Fähigkeit, die der Charakter mehr Schaden , der Geschwindigkeit wachsenden Fähigkeiten als " Haste " bekannt verursachen können zu " Savage Blow, " der es ermöglicht, eine Folge von sechs Dolch Schläge auf den Feind. Banditen haben auch die einzigartige Fähigkeit " Stehlen ". Dies ist eine Fähigkeit, die der Charakter , um Elemente von einem Feind zu stehlen kann.
Überlegungen

Obwohl beide Banditen und Raufbolde sind Nahkämpfer , sind die Fähigkeiten der Schläger tatsächlich ziemlich lang reichten . Bandits haben keine langfrisDistanzAngriffsbis zum vierten Job Aufstieg . Beide Arten sind gut bei Mobbing, oder Angriff mehrere Ziele auf einmal ; jedoch Banditen übertreffen auch als Einzelziel - Kämpfe . Da Streithähne müssen nahe Feinde zu kämpfen und haben keine Fähigkeiten, um sie von den Monstern , die Energie -oder Gesundheits ablaufen kann zu schützen, werden diese Zeichen mehr Heiltränke als Banditen zu verwenden.