Wie man den Ton an MUGEN Ändern
" MUGEN " ist ein Computer-Videospiel können Sie bearbeiten und anpassen , auch durch den Import von Audio-Dateien in das Spiel. Sie können die Standard Klängen von " MUGEN " ändern Musik oder Audio-Effekte mit bestimmten Zeichen oder Spielstufen zuzuordnen. Wenn Sie Sound in importieren " M.U.G.E.N " Sie können wählen , um die neue Audio-Datei entweder mit einem der Spiel- Zeichen oder mit einer seiner Stufen oder Ebenen zu verknüpfen. Sie können den Ton in " M.U.G.E.N " ändern indem Sie die Spieldateien . Anleitung
Hinzufügen von Ton zu einem Bühnen
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Windows-Explorer öffnen , indem Sie auf "Computer" in der Windows- Startmenü. Suchen Sie das Verzeichnis, das die " MUGEN " enthält Installation und öffnen Sie den " Sound " Ordner drin. Kopieren Sie die Audio- Datei, die den Sound, den Sie in dieses Verzeichnis verwenden möchten.
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die " Stufen " Öffnen Verzeichnis im Hauptordner der " MUGEN " Installation. Rechts-Klick auf den " stagename.def " Datei , wobei " stage " ist der Name der Bühne , für die Sie den Klang bearbeiten, und wählen Sie " Öffnen mit ". Klicken Sie auf "Notepad" , um die Datei in Editor zu öffnen.
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Suchen Sie die " [Musik] " Zeile in der Datei . Nach dieser Zeile , sollten Sie zwei Linien zu sehen , mit " bgmusic =" und " bgvolume =" .
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Geben Sie den Namen der Audiodatei nach " bgmusic =" und "0" Nach " bgcolume =" .
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Speichern Sie die . " def" Datei , indem Sie auf "Datei" und wählen Sie " Speichern".
Hinzufügen von Ton zu einem Charakter
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Starten Sie den Windows -Explorer. Suchen Sie den Ordner , der die Dateien aus Ihrem " MUGEN " enthält Installation und öffnen Sie den " Sound " Verzeichnis drin. Kopieren und Einfügen oder ziehen Sie die Audio- Datei, die Sie in diesem Ordner verwenden möchten.
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Zurück zum Haupt " MUGEN " Installationsordner, und öffnen Sie die "Daten" Verzeichnis drin.
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rechten Maustaste auf " select.def " wählen Sie " Öffnen mit " und klicken Sie auf "Notepad ".
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Suchen Sie die " [Zeichen ] " Zeile in der Datei , und geben oder kopieren Sie die folgende Anweisung , auf der gleichen Linie wie der Name des Charakters Sie den Ton zuordnen möchten :
" music = sound /filename.extension "
Ersetzen "filename " mit dem eigentlichen Dateinamen der Sounddatei und " Erweiterung" mit der richtigen Erweiterung.
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die Datei durch Drücken der Tasten STRG und S gleichzeitig auf der Tastatur speichern .