Wie Bind Keys erstellen Ändern des Modell in GMOD
" GMod " oder " Garry Mod " ist ein Sandbox - Stil Computerspiel, das auf der Source- Physik-Engine läuft . Da Gameplay wird nicht durch eine Handlung beschränkt , können die Spieler die Erstellung von Menüs im Spiel nutzen, um was auch immer Gadgets oder Apparate sie sich vorstellen können zu bauen. Während im Spiel wird der Spieler von einem Modell dargestellt . Sie können einen Schlüssel zum Modell Ihres Charakters im Konsolenfenster automatisch ändern, zu binden. Dadurch können Sie schnell zwischen den Modellen ändern, ohne in das Menü Einstellungen jedes Mal zu gehen. Anleitung
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Load " GMod " und geben Sie einen öffentlichen Multiplayer- Spiel durch die Menüs oder geben Sie einen Single-Player -Spiel.
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Öffnen Sie die Konsole durch Drücken von " ~. " Wenn Ihre Konsole nicht öffnen , schalten Sie die Konsole aktivieren aus dem Hauptmenü , indem Sie auf "Optionen ", Auswahl der Registerkarte Tastatur und das Kontrollkästchen für "Enable Entwickler -Konsole. "
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im Konsolenfenster Typ " bind" (ohne Anführungszeichen) , durch den Schlüssel , den Sie in den Angeboten binden wollen gefolgt . Geben Sie die Modell - Änderungsbefehl . Geben Sie den Modellnamen in Zitaten. Zum Beispiel, um das "y" zu binden Schlüssel zum Modell - Änderung ein: bind " y" " cl_player Modellname ".
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Taste "Enter" und schließen Sie die Konsole durch Drücken von " ~. " Drücken Sie die Taste binden , um Ihr Modell zu ändern.
5 Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4, mit einer anderen Taste, um für eine beliebige Anzahl von Modellen, die Sie verwenden möchten binden.