Wie man einen Bogen für Snipers in Team Fortress 2 Stellen
. "Team Fortress 2 ", ein First-Person -Shooter für den PC, hat viele Updates seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2007 Ein Update ist der Sniper Vs gesehen . Spy Update am 21. Mai 2009 veröffentlicht , fügte zusätzliche Waffen an die Sniper -Klasse , wie zum Beispiel dem Huntsman. Dieser Bogen ersetzt die Scharfschützen Scharfschützengewehr, mit denen er seine Aufnahmen schneller aufgeladen und bewegen sich schneller , während des Ladevorgangs. Allerdings geht dies zu Lasten der Reichweite verringert . Mit Team Fortress 2 Crafting -Mechaniker , können Sie den Bogen für Ihre Sniper jederzeit während des Spiels zu schaffen. Anleitung
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Starten "Team Fortress 2 ".
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Klicken Sie auf " Items" aus dem Hauptmenü , gefolgt von " Handwerk ".
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Klicken Sie auf die " Herstellung Gegenstände "-Reiter , gefolgt von einem der " Stint XX Waffen "-Kategorien , abhängig von den Waffen, die Sie im Moment haben. Waffen werden nach dem Zufallsprinzip durch das Spiel zu spielen oder durch den Kauf von ihnen aus der im Ingame-Store erworben.
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In zwei beliebige Waffen an die " Weapon" -Boxen auf der rechten Seite des Bildschirms, und klicken Sie auf "Craft ", um Schrott zu machen. Eine Schrott ist erforderlich, um eine klassenspezifische Einzelteil.
5 Klicken Sie auf " Fabrizieren Class Token " auf der Registerkarte "Crafting Items" . Verwenden Sie keine drei Sniper Waffen, wie der Razorback , Bushwhacka und Machina , um einen Sniper Token in der gleichen Art und Weise Handwerk als die Schaffung der Schrott.
6 Klicken Sie auf " Fabrizieren Slot Token " aus dem " Handwerk Registerkarte Elemente " . Verwenden Sie keine drei Primärwaffen aus jeder Klasse eine Primärwaffe Token in der gleichen Weise wie die Schaffung der Schrott zu schaffen.
7 Klicken Sie auf " Klassenwaffe " auf der Registerkarte " Blueprint " .
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Fügen Sie Ihren Schrott, Sniper -Klasse -Token und Primärwaffe Token an das Netz auf der rechten Seite des Bildschirms.
9 Klicken Sie auf " Craft" , um eine zufällige Primärwaffe erstellen für den Sniper -Klasse. Wenn der Huntsman wird nicht vorgenommen, weiterhin Elemente die folgenden Schritte, bis es erstellt wird Handwerk.