Wie Levels in FPS Creator X10 Marke
FPS Creator X10 ist Videospiel -Software hergestellt von der Game Creators Ltd Die Software wird verwendet, um benutzerdefinierte First-Person- Shooter- Videospiele mit Ebenen erstellen. Levels werden mit Segmenten und Einrichtungen, die Sie zu Ihrem Zimmer, Flure und Charaktere zu erstellen verwenden erstellt. Anleitung
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öffnen FPS Creator X10 .
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Klicken Sie auf " Datei" und dann "Einstellungen" , um das Fenster Bearbeitungseinstellungen zu öffnen. Wählen Sie Ihre Präferenz für Schatten , Effekte, Texturqualität und Einzelspieler- oder Multiplayer-Modus. Klicken Sie auf " OK" , um fortzufahren.
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Klicken Sie auf " Library" und wählen Sie dann "Segmente ".
4 Klicken Sie auf " Zimmer ", um die Bibliothek zugreifen, Dateien mit Raumsegmenten . Die Segmente umfassen verschiedene Arten von Mauern , Flure und Hintergründe.
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Wählen Sie einen Raum Segment Aufbau Ihrer Ebene zu beginnen.
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Linksklick auf das Fenster , um zu beginnen Hinzufügen Zimmer. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus, um mehrere Zimmer Segmente miteinander zu schaffen , im Wesentlichen die Schaffung eines größeren Raum.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche "Walls " auf der Symbolleiste. Linke Maustaste, und ziehen Sie die Maus in Ihrem Zimmer Segment Schaffung Wände in Ihrem Niveau zu beginnen.
8 Wiederholen Sie die Schritte 5 , 6 und 7 , um Ihre grundlegenden Level-Design zu erstellen.
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Taste " F" , um den Boden -Menü zuzugreifen. Wählen Sie eine Textur für die Böden in der Ebene.
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Klicken Sie auf die " Farbe Wandsegmente " -Taste auf der Symbolleiste. Wählen Sie eine Textur , um die Wände der Ebene malen.
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Klicken Sie auf "Add New Entity ", um die Entity -Bibliothek öffnen. Entities gehören Dinge wie Tische, Stühle und andere grundlegende Dinge für Ebene.
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ein Unternehmen wählen , um Ihre Kategorie . Klicken Sie links in Ihren Räumen an das Unternehmen zu diesem Standort hinzufügen. Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle Objekte, die Sie in Ihrem Niveau wollen .