Eine Geschichte der Fall von Azeroth
"World of Warcraft " ist ein 2004 Massively Multiplayer Online -Rollenspiel in der Welt von Azeroth , der Heimat gesetzt , um viele Arten von Menschen seit Tausenden von Jahren . Mit der Version 2010 von " Cataclysm ", Azeroth würde die Wut eines Feindes so groß, dass er nicht mehr gestoppt werden konnte fallen . Azeroth
Azeroth ist die primäre " World of Warcraft" Kontinent , in dem viele Rennen wurden geboren , darunter Elfen , Gnome , Trolle , Kobolde, Tauren , Zwerge , Menschen , Drachen und vieles mehr. Im Laufe seiner Zeit hat Azeroth häufig der Website des Konflikts zu werden, unterziehen drei großen Kriegen vor dem Austritt mit drei starken , großen Mächte : die Horde , die Allianz und die Geißel . Auch durch die Zerstörung , die zu Azeroth fallen , diese drei Kräfte weiter zu kämpfen , wetteifern um die ultimative Kontrolle über die Länder.
Deathwing
Deathwing war ursprünglich eine Figur aus " Warcraft II ", und später einen Cameo-Auftritt in der Originalversion von" World of Warcraft " als Mensch namens Neltharion . Seitdem hat er sich in einen Drachen verwandelt und in einen tiefen Schlaf , wo er seit Jahren nicht mehr gerührt gefallen war. Allerdings hat er geweckt wurde , seine Macht durch immens der Alten Götter Einfluss vergrößert. Dies führte zu Todesschwinge , um buchstäblich in die Welt von Azeroth ausbrechen.
Eingang Cataclysmic Events
Todesschwinges in Azeroth erschütterte das Land wild , explodiert in der Welt und verursacht Natur heftig reagieren. Azeroth fühlte die Erschütterung von Erdbeben, Überschwemmungen und sogar Vulkanausbrüche . Leistungsstarke Fraktionsführer fiel auf ihren Gräbern , schüttelte das Fundament , auf dem sie erstellt wurden. Das Ergebnis war die wesentliche Änderung , wie Azeroth geformt wurde .
Aftermath
Mit Ausnahme der meisten Rennen "Ausgangszonen, alle Teile von Azeroth wurden von Todesschwinges betroffen Ansturm . Zum Beispiel, ein Lavaspalte getrennt das Brachland in zwei Abschnitte wurden die Tausend Nadeln komplett überflutet , das Königreich von Gilneas wurde von der Zerstörung des Graumähnenwall geöffnet, und die Feuchtgebiete auch schwere Veränderungen der Landschaft konfrontiert. Um den Veränderungen Rechnung zu tragen, Blizzard auch komplett überholt die Haupthandlung , so dass sie die Zerstörung , die alle um die Zeichen tritt einstimmt.