Wie Echoes auf Roblox Marke

" Roblox " ist ein Freiform- Design- Welt -Spiel, das die Spieler Skript Ereignisse und Objekte in ihrer Ebenen ermöglicht . Eines der nützlichsten Skriptbefehleist die Echo-Funktion , die Textberichte von Code erstellt , wie es für das Spiel Schöpfer führt . Wenn ein anderer Spieler öffnet eine Tür mit Echo- Code , zum Beispiel , das Spiel Schöpfer würde eine Nachricht in der Spielwelt zu erhalten , dass die Tür durchgeführt, den Öffnungsbefehl . Nicht nur ist die Echo-Befehl eine großartige Möglichkeit für Spieler, ihre Ebenen zu debuggen, ist es auch ein wirksames Mittel Auge auf die Ereignisse in Ihrem transpiring Ebenen. Anleitung
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Öffnen " Roblox " Studios.
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Wählen Sie ein Objekt , für das Sie eine Echo-Befehl , indem Sie die Maus über das Objekt erstellen möchten.

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auf der rechten Seite des Bildschirms erweitern Sie den " Workspace "-Ordner.
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Suchen und erweitern Sie den Ordner, der nach dem Sie mit der Maus ausgewählte Objekt benannt ist .
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Suchen "Script" in diesem Ordner und darauf zugreifen, indem sie darauf klicken. Diese Aktion wird den Code für das Objekt durch den Code zu öffnen.
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Blättern Sie eine Codezeile , die Sie für ein Echo durchführen wollen bestimmen.
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Typ "print (...)" nach dem Code, den Sie hallten möchten, und ersetzen Sie die "..." mit einer kundengerechten Mitteilung . Zum Beispiel, wenn Sie ein Echo auslösen, wenn eine Tür geöffnet wurde, wollten, würden Sie schreiben, "drucken ( Die Haustür wurde gerade eröffnet ) " nach den Türöffnungscodezeilenfür eine Tür -Objekt.
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speichern Sie die Änderungen .
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Host ein " Roblox "-Spiel . Lösen Sie die Veranstaltung oder für einen anderen Spieler warten , um das Ereignis auszulösen , um das Echo Meldung .