Wie Einbrecher Advantage in Der Herr der Ringe Online zu verwenden
Auf der Grundlage der klassischen Bücher und erfolgreichen Film-Franchise , "Der Herr der Ringe Online " ist ein Rollenspiel , bei dem Spieler auf eine Vielzahl von Charakteren in der fiktiven Welt zu nehmen von Mittelerde . Eine dieser Figuren, der Einbrecher , bietet Stealth im Kampf und Fähigkeiten, um Unterstützung seiner Verbündeten . Eine von mehreren unterschiedlichen Fähigkeiten an den Einbrecher, " Schurken- Vorteil " ist ein Nahkampfangriff reaktive Fähigkeit, die ein Teil der Critical Hit Kette Nr. 1 ist . Dieser Angriff ist nützlich, wenn Sie einen harten, schnellen Angriff wollen und ist eines der besseren Fähigkeiten, die der Einbrecher Charakter hat in seinem Arsenal . Anleitung
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mit einem kritischen Treffer Einbruch Advantage entsperren Schlagen Sie Ihre Gegner. Wenn die Fähigkeit verfügbar wird, positionieren Sie den Einbrecher hinter Ihrem Ziel , einen anderen kritischen Schlag . Sie werden den meisten Schaden mit einem Angriff von hinten führen.
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Führen Sie die nächste Fertigkeit in der Kette , "Double - Edged Strike ", um zwei Treffer auf einmal ausführen und Entsperren der letzten Angriff in die Kette . Sie werden in der Lage, Ihre endgültige Angriffskraft aus einer Reihe von Angriffen zur Verfügung zu wählen. Sie werden Ihre Fähigkeiten Einbrecher durch Freisetzung und Verwendung aller drei Angriffe in dieser Kette zu maximieren.
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Weiter spielen, während die Schurken- Fertigkeit Vorteil geht durch seine Abkühlphase . Nach einem Medium Cool-Down Zeit werden Sie in der Lage, die Fähigkeiten wieder verwenden, nachdem Sie ein anderes kritischen Treffer zu machen.
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Verwenden Sie den Selbst Ausweichen Buff , "Touch and Go ", mit " Halten und Bewegen ", ein legendäres Merkmal , einen besseren Zugang zu gewinnen " Schurken- Vorteil . " Das wird ein kritisch- Hit Szenario jedes Mal Ihre Einbrecher weicht einen Angriff zu schaffen. Dieser Stärkungszauber kann alle fünf Minuten aktiviert werden, und es gibt dem Einbrecher einen temporären 50 -prozentige Chance , alle Kampfangriffen.