Wie man ein Survival- Script auf ROBLOX Marke
Das Freiform- Spiel " Roblox " können die Spieler Hunderte von verschiedenen Spiel-Modi für die Ebenen wie Survival-Modus erstellen. In diesem Spielmodus muss der Spieler die Flut von Katastrophen , die die Spielwelt plagen zu ertragen, von Überschwemmungen und Lava , um Zombies und Aliens. Während der Wiedergabe einer Survival-Modus Spiel kann Spaß machen und eine Herausforderung sein, finden viele Spieler der Prozess der Skript solche Spiele sehr viel schwieriger. Zum Glück " Roblox "-Entwickler erleichtern Game-Design , indem Benutzer auf Skriptvorlagen für Spiel-Szenarien herunterladen. Anleitung
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Besuchen Sie die " Roblox "-Website , und melden Sie sich in Ihrem Konto an.
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Suche nach einem Survival-Modus Vorlage in der Datenbank , und es herunterladen.
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Öffnen Sie den Survival-Modus Vorlage in der " Roblox " Welt -Editor.
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Klicken Sie auf die Registerkarte " Workspace " auf der rechten Seite des Bildschirms , um finden Sie in den Unterordnern der Vorlage.
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Klicken Sie "Script" , um den Code des Überlebens -Modus zugreifen. Das ist die nackte Skript notwendig , die in jedem Spiel Survival-Modus vorhanden sein müssen. Die Spieler können zu ändern oder hinzuzufügen , um das Skript zu einzigartigen Begegnungen zu schaffen.
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durchsuchen " Roblox " -Datenbank und die " Roblox " Foren für den Survival-Modus Skript Segmenten. Es gibt Tausende von verschiedenen Optionen zur Auswahl. Wählen Sie eine , die Ihr Thema passt gut .
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Ändern Sie das Skript , indem die Variablen und Text mit Variablen besser geeignet für Ihr Spiel. Zum Beispiel ist das folgende Skript ein Survival-Modus Hunger Skript :
game.Players.PlayerAdded : connect (function ( Spieler)
l = Instance.new ("Modell " ) - dies arbeitet O:
l.Name = " leaderstats "
l.Parent = player free
h = Instance.new ( " IntValue " )
h . Name = "Hunger "
h.Value = 80
h.Parent = l
player.CharacterAdded:connect(function(character)
h.Changed:connect(function()
if h.Value == 0 dann
h.Value = 80
Charakter : BreakJoints ()
Ende
Warte wiederholen (), bis Charakter : findFirstChild ( "Humanoid" )
character.Humanoid.Died : connect (function ( )
h.Value = 80
Ende )
Ende )
Verzögerung (0, function ()
wiederholen
warten (10 )
wenn h.Value > 0, dann
h . Value = h.Value - 1
Ende
bis
falschen Ende )
Ende )
In diesem Beispiel, wenn Sie das Thema aus Hunger auf Blut für einen Vampir Survival-Modus Spiel zu ändern , ersetzen Sie alle Instanzen der Text "Hunger " mit " Blood" und erhöhen die h.Value Vampire " übernatürliche Ausdauer darstellen wollen .