Wie man eine Karte mit CSS Source SDK Marke

" CSS " oder " Counter Strike Source " ist ein Ego-Shooter von der Firma Ventil. Source SDK ist ein Entwicklungs-Kit für Valve-Spielen , so dass die Spieler benutzerdefinierte Inhalte und Mods zu machen. Spieler können " Counter Strike Source" Karten mit Source SDK , mit Online- Spielen und mit anderen teilen zu machen. Um eine Karte zu machen " CSS ", werden Sie brauchen, um die Hammer -Editing-Programm in Ihrem Source SDK Verzeichnis über Steam zu öffnen. Anleitung
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Last Dampf und wählen Sie die Registerkarte Bibliothek . . Wählen Sie Extras und finden Sie "Source SDK " aus der Liste der verfügbaren Optionen
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Source SDK starten und zu wählen. " Counter-Strike : Source " aus dem Dropdown-Menü für aktuelle Spiel Nachrichten
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Klicken Sie auf das Hammer Editor laden. Von der Hammer -Editor klicken Sie auf " Datei" und wählen Sie eine neue Datei zu öffnen.
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erstellen Sie das Layout der Karte mit den Textur -Tools und prop -Tools. Verwenden Sie Texturen und Beleuchtung, um die Details Ihrer Karte zu erhöhen.
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hinzufügen Spawnpunkt für die Spieler wie auch andere Details wie Karte Bombe Flecken und Artikel Standorten.
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Klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie die Karte speichern , sobald Ihre Bearbeitung fertig sind . Speichern Sie die Datei in Ihrem " Counter-Strike: Source" . Map Verzeichnis und als VMF ( Valve Karten Format )
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Drücken Sie die Schaltfläche "Übersetzen" in der Hammer -Editor, um die Karte als kompilieren BSP -Format. Es wird automatisch erstellt und gespeichert werden in Ihrem Verzeichnis " CSS " . Schließen Sie den Editor .