Wie Traps in Baldurs Gate 2 Entwaffnen
Diebe sind die einzige Klasse, die Fallen in entwaffnen kann " Baldurs Gate ". Wenn Sie nicht über ein Dieb in Ihrer Partei haben , gibt es andere Möglichkeiten zu erkennen und zu vermeiden Fallen. Tank Zeichen , vor allem, wenn mit Schutzzauber buffed , können in der Regel überleben Federung Fallen, so dass Sie sie verwenden, um zu löschen, oder Zimmer zu bekommen , um in Kisten plündern. Anweisungen
Dieb Fähigkeiten
1
Stufe Ihres Dieb Fallen entdecken Fähigkeit, mindestens 100 , bevor Sie " Wachende Festung " oder " Thron des Bhaal . " Start
2
Schalten Sie Ihre Dieb erkennen Trap- Fähigkeit . Wenn Ihr Dieb unter 100 in der Falle Erkennung Fähigkeit , langsam und vorsichtig gehen in die Bereiche, die eingefangen werden , so dass Sie die Fallen nicht auslösen , bevor sie rot.
3
Verwenden Ihre Fähigkeit, auf Dieb eine Falle , um sie zu entwaffnen. Wenn Ihr Diebesfähigkeiten zu niedrig, um eine Falle zu entschärfen sind , verwenden Sie ein Dieb oder ein Trank Trank der Wahrnehmung , um Ihre Fähigkeiten zu erhöhen.
4
Betrachten Dual- Klassierung Sarevok zu Dieb in Thron des Bhaal , wenn Ihr Player Charakter ist kein Dieb. Beachten Sie, dass Yoshimo kann nicht wiederbelebt werden und entweder Nalia und Imoen sowohl Dual- eingestuft zu früh wird extrem schwach Dieb Fähigkeiten haben.
Kein Dieb in Partei
5
Mit einem Kleriker Traps durch Gießen die Fallen entdecken Zauber zu erkennen.
6
Beschwört einen Low-Level- Monster oder Untote und haben es keine Falle auf dem Boden man nicht vermeiden kann auslösen .
7
Bewegen Sie die Partei auch wieder von einem gefangenen Artikel oder Brust. Haben ein Parteimitglied voll poliert mit Schutzzauber lösen die Falle. Verwenden Sie den Assistenten Zauber , um das Element geöffnet Klopfen .