Wie ein Wasserfall in der Far Cry 2 Map Editor auf PS3 Stellen
Der Map-Editor in "Far Cry 2 " haben Sie Zugriff auf die gleichen Werkzeuge die Entwickler verwendet, um die Ebenen im Spiel gesehen zu erstellen . Durch die Manipulation Funktionen wie Landmassen , Laub und Gewässer , können Sie sehr detaillierte und interaktive Multiplayer-Karten erstellen. Zwar gibt es keine direkte Möglichkeit, einen Wasserfall mit dem Map-Editor zu erstellen , durch geschickte Manipulation einige der Spiel- zerstörbare Objekte ist es möglich, eine provisorische Version eines Wasserfalls zu erstellen . Anweisungen
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Öffnen Sie die "Far Cry 2 Map Editor . " Klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie " Neu. " Wählen Sie eine beliebige Ebene Typ, den Sie sich wünschen.
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Bauen Sie ein kleines Felsberg mit dem Felsblock -Werkzeug. Klicken Sie auf "Objekte" und wählen Sie Wasserpumpen. Stack ein paar Wasserpumpen nebeneinander auf dem Gipfel des Berges , direkt hinter der Kante . Heben Sie die Wasserpumpen bis ca. 6 Meter , genug für ein paar Schichten Barrel auf unter passen. Klicken Sie auf die Registerkarte "Optionen" und drehen Sie den Wasserpumpen nach vorne , so dass sie den Vorsprung gegenüber lehnen sich leicht. Zurück zum Menü "Objekte" und wählen Sie die explodierenden tan Barrel. Stapeln etwa ein Dutzend Fässer unter und hinter den Wasserpumpen.
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Klicken Sie auf die "Boulder " -Tool. Bauen einen großen Überhang direkt über die Wasserpumpen ; versuchen, die Wasserpumpen im Schatten erstellt verstecken. Fügen Sie etwas Laub vor und neben den Fässern und Pumpen , um sie zu verschleiern.
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Klicken Sie auf das " Terrain" Editor-Tool und eine kleine Delle in den Boden vor dem Berg, über die Größe von einem Teich oder See. Stellen Sie den Wasserstand , bis es einen kleinen Körper von Wasser an der Basis des Berges. Klicken Sie auf " Datei" und wählen Sie " Speichern".
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Starten Sie ein Demo von Ihrer Karte . Schießt auf die explosiven Fässer unter der Pumpe. Wenn die Fässer explodieren, werden die Pumpen beschädigt werden und beginnen Sprühen von Wasser , die wie ein Wasserfall aussieht. Sie können in den Editor zurück gehen, um den Winkel und die Position der Pumpen anpassen, um die Wirkung noch realistischer zu machen.