Wie man eine Sindit in Maplestory Stellen
Spieler auf Level 10 in " Maplestory " werden gebeten, auf die Arbeitsplätze , die die Kampfstil , Stärken und Chancen werden sie im Laufe des Spiels haben bestimmen zu nehmen. Alles in allem können die Spieler auf vier Ebenen statt Job . Ersten Job eines Spielers bestimmt, was Arbeitsplätze nimmt er später im Spiel . Spieler, die den ersten Job als Rogue nehmen können , da ihre nächste Aufgabe , wählen Sie ein Blade- Rekrut, Bandit oder Attentäter sein . A " Sindit " ist eine inoffizielle Job, in dem die Spieler die Bandit Job, aber seine Fähigkeiten in einer Weise , die Stärken der beiden ein Bandit und einen Assassinen haben zu bauen. Anweisungen
1
Stufe zum Level 10. Sie nehmen Sie zuerst Job bei Stufe 10 , wie Sie Ebene , die Sie benötigen , um Punkte zu Stats des Charakters zu verteilen. Stellen Sie keine zu Stärke oder Intelligenz , wie Rogues sie nicht benutzen . Magiepunkte und Lebenspunkte sind nicht hilfreich , um Punkte in entweder setzen , da die Werteboni der Sindit für sie machen . Ihre Geschicklichkeit muss mindestens 25 von Level 10 sein , oder Sie werden nicht erlaubt, die Rogue /Dieb Job annehmen werden. Glück ist wichtig , da dies stat bestimmt Angriff dieser Klasse .
2
Lassen Sie den Startbereich von Maple Insel und Reisen in Kerningstadt . Zu Fuß zum Southperry in Maple Insel und sprechen Sie mit Shanks . Er bietet an, Sie Lith Harbor senden. Neben dem Boot ein Ticket Booth
3
Gehen Sie auf die Fusion Jazz Bar in Kerningstadt und sprechen Sie mit dem Dunklen Lord zu sein , wo man ein Ticket , um Kerningstadt gehen zu erwerben. . Er wird dich lehren, ein Schurke zu werden.
4
Kaufen Sie eine Klaue und Wurfwaffen . Bis Sie Ihre zweite Aufgabe zu übernehmen , wird die Kralle Ihre primäre Nahkampfwaffe sein und Wurfwaffen wird Ihr Charakter von einem Rogue zu einem Sindit erhöhen .
5
Stufe zum Level 30 durch das Spiel. Monster zu töten , nehmen Sie Quests und andere Spieler kämpfen , um Erfahrung zu bekommen . Auf jeder Ebene werden Sie Punkte gegeben, um in Fähigkeiten investieren. Dies sind die empfohlenen Fertigkeiten :
Lucky Seven: 20
Keen Augen: 8
Nimble Körper: 20
Dark Sight: 10
Disorder : 3
6
Nehmen Sie die Bandit Job. Auf der Ebene 30 , dem Dunklen Lord zurück. Er wird Sie auf eine Questreihe , die in Ihrem in der Lage, einen zweiten Job anzunehmen führt zu senden. Wählen Sie die Bandit .
7
Kaufen Sie ein Dolch und Wurfwaffen mehr . Von diesem Punkt an wird Dolche Ihre primäre Nahkampfwaffe sein
8
Stufe Ihrer Bandit bis 70. Ihr Skill-Baum sollte wie folgt aussehen von Stufe 70 Stufe : .
Dolchbeherrschung : 20
Savage Schlag : 30
Dolch Booster: 20
Haste : 20
Endure : 20
Steal : 11 <br >
9
Weiter spielen . Von diesem Zeitpunkt an sind die Jobs, die Sie übernehmen und Fähigkeiten, die Sie investieren bis zu persönlichen Vorlieben. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, Fernkampfwaffen wie ein Assassine zu verwenden, während immer noch mit dem immensen Nahkampfkraft der Bandit .