Wie funktioniert Handicap Arbeit in Starcraft 2

? Der Begriff der Behinderung ist seit langem ein Teil der Leistungssport, und eSports sind nicht anders. In Starcraft 2, Handicaps ermöglichen höhere ausgebildete Spieler und weniger qualifizierten Spieler auf einer Ebene , auch zu konkurrieren. Zu verstehen, wie dieses Handicap mechanische Arbeiten können helfen, Ihre Spielerfahrung einen Spaß und ausgewogen zu machen, weil sie sich nicht auf das gesamte Spiel . Einstellungen

Die Handicap- Einstellungen werden auf die Zeit, die jedes Spiel erstellt gesteuert. Die Einstellungen reichen von 100 Prozent - kein Handicap - zu 50 Prozent , ein Full Handicap. Jeder Spieler ist in der Lage , seine eigene Handicap Ebene in der Spiel-Lobby über ein Drop -Down-Menü auf der rechten Seite des Bildschirms eingestellt . Standardmäßig ist jeder Spieler ohne Handicap eingestellt .
Gebäude

Gebäude werden durch die Behinderung nur in ihren Einstellungen zur Verfügung Trefferpunkte betroffen. Ein Handicap -Einstellung von 50 Prozent wird ein Gebäude Trefferpunkte um die Hälfte zu reduzieren. Die Bauzeit , sind die Kosten und Produktionsmöglichkeiten von Gebäuden unabhängig von Handicap -Einstellungen.
Einheiten

Einheiten sind die von Behinderung betroffen Objekte im Spiel , da Einheit Gesundheit ist ein sehr wichtiger und fein abgestimmten Aspekt des Spiels . Einheiten ihre Gesundheit beeinträchtigt , aber wie bei Gebäuden , Kosten und Fähigkeiten sind nicht betroffen. Handicap Einstellungen nicht beeinflussen, wie viel Schaden angerichtet wird , auch nicht.
Technologies

Technologien , die keine Gesundheit, sind am wenigsten betroffen Spielobjekt . Die Geschwindigkeit, mit der Technologien ändern, ist wichtig, um eine konsistente Spielerlebnis und ist als solche nicht durch Behinderung Einstellungen betroffen. Wenn Technologien wurden von Behinderung verlangsamt , würden viele Spielstrategien sein unspielbar.