Wie Mipmaps auf TF2 Deaktivieren
"Team Fortress 2 " ist ein First-Person- Shooter für den PC , die stilisierte Grafik-Features , vor allem in dem Versuch, machen das Spiel einfacher, auf Computersystemen mit weniger-als- beeindruckende Hardware laufen . Allerdings ist das Spiel auch heute noch mit vielen bunten Effekten und hohen Pixelzahlen , was ein Problem für die oben genannten Computer-Nutzer sein kann. Glücklicherweise , Ventil, das Spiel der Entwickler, bietet die Möglichkeit, Mip-Mapping zu deaktivieren, was eine Funktion, die eine beträchtliche Menge an Systemressourcen nimmt , sondern macht die Grafik des Spiels knackig erscheinen soll. Anweisungen
1
Geben Sie ein Spiel in "Team Fortress 2 " Sie können jede Art von Spiel Sie eingeben. Sie müssen nur in der Lage, in der Konsole , die von einem beliebigen Modus im Spiel getan werden kann, zugreifen.
2
Öffnen Sie die Konsole nach Drücken der Tilde-Taste (~ ) . Ein Menü und ein Feld mit viel Text erscheint.
3
Geben Sie " r_textureMode GL_LINEAR " ohne Anführungszeichen in die Box . Das Spiel wird Sie auffordern , die es braucht , um neu zu starten. Wenn es das tut, wird mipmapping deaktiviert zu sein.