Wie GMod Texturen Bearbeiten

" Garry Mod" ist ein Sandkasten -Spiel, dass ohne vordefinierte Ziele oder Ziele für den Spieler folgen kommt . Stattdessen bietet es viele Werkzeuge und Objekte, die Sie mit den Objekten spielen und unterhalten Sie sich mit den Mitteln , aber Sie wollen ermöglichen. Wie andere Spiele auf Valves Source -Engine gebaut ", Garry Mod" ist vollständig anpassbar , von den Karten, die Sie zu den Texturen, die Sie im Spiel verwenden können. Anweisungen
1

Öffnen Sie Ihre Installationsordner " Garry Mod" . Dies wird je nachdem, wo Sie Dampf installieren wählte variieren. Der Standardposition ist der " Program Files (x86) " -Ordner auf Laufwerk C .
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Doppelklicken Sie auf den Ordner "Materialien" .
3

öffnen Sie den Ordner , in dem Sie Ihre eigene Texturen haben .
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Ziehen Sie die Textur-Dateien in die Datei "Materialien" . Bestätigen Sie , wenn Sie dazu aufgefordert werden , um alle Dateien zu überschreiben.
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Doppelklicken Sie auf das Hammer -Symbol auf Ihrem Desktop. Warten Sie , bis das Programm vollständig zu laden.
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Klicken Sie auf " Datei" und " Öffnen". Navigieren Sie zu Ihrem Ordner Karten , die Sie definiert, wenn Sie konfiguriert " Garry Mod. " Doppelklicken Sie auf Ihre Karte .
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Wählen Sie Ihre neue Textur im Textur -Browser , auf der rechten Seitenleiste des Programms befindet . Geben Sie den Dateinamen in das Suchfeld ein , um den Prozess zu beschleunigen.
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Klicken Sie auf den Pfeil in der linken Symbolleiste . Klicken Sie auf die Oberfläche der Karte, die Sie ändern möchten.
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Klicken Sie auf "Übernehmen ausgewählte Textur . " Der in der Textur -Browser ausgewählte Textur an die von Ihnen auf der Karte ausgewählt Oberfläche aus.
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Wiederholen Sie die Schritte 7 bis 9 für alle Texturen, die Sie bearbeiten möchten. Klicken Sie auf " Datei" und " Speichern", um Ihre Änderungen zu speichern .