Was sind Freischaltbare Jobs auf Sims 3 : Traumkarrieren

" Die Sims 3: Traumkarrieren " erweitert die ursprünglichen Fähigkeiten von "Die Sims 3 ", wie Sie eine neue Karriere und Ziele oder Ambitionen zu erkunden , für Ihre SIM-Karte. Sie können Ihre Karriere von einem der Standardpositionen wie eine militärische Rekruten oder Polizeibeamten , etwas ungewöhnlich , wie eine Geisterjäger ändern. " Die Sims 3: Traumkarrieren " entriegelt fünf neue Karrierewege und drei einzigartige Fähigkeiten. Architekt

Als Architekt SIM verdient Geld, indem bis zur Festsetzung Häuser in der Nachbarschaft . Um Ihre Lebensdauer Karriere-Ziel zu erreichen, müssen Sie 100 gute Bewertungen von Häusern haben Sie sich festgelegt. Holen Sie sich einen Job als Architekt , indem Sie in dem Papier jeden Tag , wie Sie warten, bis es kommen , oder begeben Sie sich in Stadthalle, um die Position zu wählen. Als Architekt , müssen Sie haben viel Charisma und malerischen Fähigkeiten unterstützen Sie bei , die Arbeit getan . Sie beginnen, wie ein Gewebe Abholer verdienen $ 272 pro Tag und können Sie sich bis zu dem Diktator von Design, in dem Sie nach Hause bringen 2840 $ am Tag zu arbeiten . Sie Boni auch für die Aufnahme Wünsche des Kunden berücksichtigt .
Feuerwehrmann

Speichern Ihrer Nähe bei Bränden als Feuerwehrmann . Ihre SIM sollten sowohl praktisch und sportlich sein . Es ist ein Bonus, wenn er ein Draufgänger oder mutig , so dass er sich nicht scheut, geben Sie ein brennendes Haus , um ein Feuer zu löschen. Holen Sie sich den Job durch den Besuch der Feuerwache . Konzentrieren Sie sich auf Basteln mit Artikel rund um das Haus und den Aufbau Ihrer sportlichen Fähigkeiten für den Fortschritt. Sie beginnen als Wasser Junge für $ 276 und können die Brandmeister , in der Sie nach Hause bringen 2480 $ zu erreichen. Er kann auch zu kaufen sein eigenes Feuerwehrauto , um Anrufe direkt zu besuchen , als er die höheren Ebenen der Karriere erreicht .
Ghost Hunter

Wenn Sie einen Interesse an der paranormal, ein Geisterjäger ist eine Möglichkeit , um Ihre Interessen zu erfüllen und verdienen auch Geld. Als Geisterjäger müssen Sie Logik Fähigkeiten haben , ein bisschen exzentrisch und bereit sind, in der Nachtschicht zu arbeiten. Sie erhalten auf einer wöchentlichen Basis , und wie Sie komplette Arbeitsplätze , wie die Auseinandersetzung einen Geist oder Poltergeist Invasion bezahlt . Sie beginnen als Tarot- Kartenleser bei $ 280 und langsam fortschreiten bis zu einer paranormalen Experten , verdienen $ 2.480 .
Private Investigator

Nehmen Sie einen Job als Privatdetektiv , wenn Sie bist schlau und sehr scharfsinnig. Sie können auch Ihre SIM , ein Genie , das seine Logik Geschick schneller erhöhen wird . Sie erhalten $ 275 nach dem Gang zur Polizeiwache, um sich anmelden, um eine PI zu sein, wo man so ein Lauscher beginnen bezahlt . Sie erreichen schließlich Privatdetektiv , wo Sie verdienen $ 2.475 . Gewinnen zusätzliches Geld , indem Sie sich Verbrechen berichtet , die Lösung von Fällen , die Suche nach Informationen aus über eine sim, nach Hinweisen zu suchen oder zu brechen , wenn notwendig, in einer Residenz .
Stylist

Wenn Ihre Interessen liegen in der Welt der Mode , erwägen, eine professionelle Stylistin . Eine SIM sollte viel Charisma haben , um eine Stylistin sein und Freunde und alle Verbindungen in der gesamten Nachbarschaft . Als Anfänger Mode junge , erhalten Sie $ 182 . Wenn Sie ein Mode- Erscheinungen zu erreichen , erhalten Sie $ 2.306 . Sie können Aufträge von der Stadt zu wählen , um jemanden die Haare stylen oder wählen Sie ein Outfit für sie. Sobald Sie das tun , können Sie ein Foto für Ihr Portfolio , um Ihren Ruf zu erhöhen. Sie müssen sehr sozial sein Lebensunterhalt aus Fähigkeiten einer Stylistin zu machen.
Bildung Spur

Die Ausbildung Spur ist ähnlich zu den älteren Arbeiten, bei denen Sie nicht wirklich brauchen , etwas für Ihre SIM zu tun, während er bei der Arbeit. Es ist neu für die Ambitionen Expansion Pack zwar und zu gedeihen , müssen Sie viel Charisma haben . Sie beginnen als Spielplatz -Monitor für $ 120 pro Tag und an der Spitze der Spur Superintendent geworden , verdienen $ 1.623 pro Tag.
Inventor

Um sich ein Erfinder , müssen Sie eine Klasse an der Science-Center zu lernen, wie zu erfinden, die auch als bekannt ist " versuchen. " Zum Rathaus und registrieren Sie sich als Selbstständige , ein Erfinder zu sein . Die einzigen Einnahmen aus dieser Laufbahn sind durch den Verkauf Ihrer Erfindungen . Sie beginnen als Strom Opfer und Fortschritt auf die viert-dimensionale Architekt. Um eine Förderung von einer Ebene zur anderen zu gewinnen , müssen Sie eine Mindestgewinnverdient. Die oberste Ebene des Erfinders Karriere erfordert, dass Sie 88.905 $ im Vertrieb haben.
Bildhauer

Eine weitere Aktivität für die künstlerische gesinnten Individuum ist ein Bildhauer. Sie können nicht lernen, Bildhauerei aus Bücher, aber tun müssen, Mitmach-Aktionen zu verbessern. Sie beginnen als fraglich Potter und Fortschritt zu einem Master sculptologist nachdem Sie verdienen $ 45.000 Gewinn. Sie können Ton oder Eis Objekte basteln und schließlich kann etwas Nützliches , wie ein Möbelstück, anstatt etwas dekorative bekommen . Auf der Ebene der sechs können scultping andere Sims für Einzelstücke beginnen.