Wie GMod Sprays Stellen
Sonderlackierungensind benutzerdefinierte Grafiken, die Sie in Source-Engine von Videospielen zu platzieren, um Ihr Spielerlebnis anpassen. Sprays können von jedem Muster können in einer geeigneten große Begrenzungsrahmen passen erstellt werden. Benutzerdefinierte Sprays verwendet werden, um Gegner zu verhöhnen , prahlen Leistungen oder einfach aufpeppen einen regelmäßigen Spielmodus. Schaffen sie mit Foto-Bearbeitungs- Software. Anweisungen
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Öffnen Sie Ihre Foto-Bearbeitungs -Software. Sie können Sprays in jedem Editor, der Transparenz Karten, wie GIMP , Paint.net oder Photoshop unterstützt erstellen.
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Ein neues Dokument erstellen und die Bildgröße an . Sprays muss 128 Pixel mit 80 Pixel, 144 um 48 oder 96 sein um 96. Löschen Sie den Hintergrund mit einem transparenten Bild starten.
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in das Bild mit dem, was Sie wollen, füllen Design . Sie können Bilder von anderen Dateien oder Design etwas von Grund auf neu einfügen.
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Speichern Sie eine Kopie der Datei auf Ihrem Desktop für einfachen Zugang. Speichern Sie sie als BMP-Datei -Typ.
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Downloaden und installieren Sie Wally , die Source-Engine -Spray -Editor aus dem Telefragged Website
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Öffnen Wally . Und klicken Sie auf " Wizard " -Taste. Wählen Sie " HL Farbe Aufkleber . "
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Klicken Sie auf die Schaltfläche neben "Datei auf Festplatte" , und wählen Sie die eben erstellte Bitmap-Bild . Klicken Sie auf " OK", um die Konvertierung zu starten .
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Klicken Sie auf " Datei", dann " Speichern unter". Speichern Sie die Datei als " pldecal.WAD " im Ordner für Ihre Quelle - Motor -Spiel. Zum Beispiel: " C: \\ Program Files \\ Steam \\ Halflife \\ TF2 " für "Team Fortress 2 ", oder : " . Counterstrike " "C \\ Programme \\ Steam \\ Halflife \\ cstrike " für
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Laden Sie das Spiel, das Sie spielen und springen direkt in ein Spiel-Modus , um Ihre Spray testen möchten .