Wie macht man aus auf der Afterburner im FSX
? Microsofts " Flight Simulator X" (FSX ) ist der neueste Teil der Microsoft- Serie von Flugsimulationsspielen . Obwohl es einen Freiflug Komponente hat , enthält " FSX " auch strukturierte Gameplay , darunter mehr als 55 Missionen und umfasst sowohl militärische als auch zivile Flugzeuge . Viele Militärflugzeuge, sowie Überschallflugzeuge , haben einen Nachbrenner , eine zusätzliche Komponente zu Strahltriebwerken gegeben, um bei Start oder in Kampfsituationen vorübergehend zusätzliche Schubkraft. Wie in implementiert " FSX " Nachbrenner waren ein Arbeits und nutzbar Funktion. Aber wenn zusätzliche Flugzeuge , die von anderen Unternehmen oder von Spielern , werden als Add-ons zu verwenden " FSX ", einige Spieler Erfahrung Probleme, Nachbrenner für die neuen Flugzeuge, um zu arbeiten. Viele dieser Probleme können mit Hilfe der nachstehenden Schritte gelöst werden. Anweisungen
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Laden Sie die SR- 71 Blackbird von der Flight Simulator Diskussion Website im Abschnitt Ressourcen aufgeführt. Führen Sie die ausführbare Datei, um das Programm zu laden. Wenn das Programm geladen ist, wählen Tutorial 1 aus dem Hauptmenü . Sobald Sie in der Luft sind , drücken Sie den Gashebel ganz nach vorne (go "Vollgas" ) automatisch auf den Nachbrenner einschalten.
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Presse "Ich " und dann " Shift + F4" auf dem Nachbrenner drehen für die Übereinstimmung, die als ein Add-on erhältlich . Alternativ drücken Sie " Shift + F4 ", um nur auf den Nachbrenner ein und drücken Sie "Ich ", wenn Sie sowohl auf dem Nachbrenner und die Rauch-Effekte für die Concord .
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einschalten möchten Drücken Sie die " Shift + F4 ", um auf der Nachbrenner für die F- 14 Tomcat , die als Add -on verfügbar ist einzuschalten.
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Fix Nachbrenner Probleme mit der F- 18C und F- 18E Hornet durch das Herunterladen eines Patches von Abacus für die Spur -Datei, die den Nachbrenner steuert . " FSX " kommt mit der F /A- 18 Hornet , aber die F- 18C und F- 18E -Versionen werden von anderen Unternehmen als Add- ons zur Verfügung gestellt.
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Laden Sie die Add-On- Flugzeuge die \\ SimObjects \\ Airplanes Unterverzeichnis des Ordners , in dem Sie "Flight Simulator X " installiert Öffnen Sie dieses Verzeichnis im Windows Explorer. In ihr werden Sie feststellen, dass jeder Flugzeug im eigenen Unterordner installiert . Aber manchmal ein Effekt Datei landet in den falschen Ordner . Alle Effekte Dateien sollten in den in der Datei " aircraft.cfg " inside Basisordner des jeweiligen Flugzeug bestimmten Orten befinden. Stellt sicher, dass alle Effekte Dateien werden in den entsprechenden Ordnern Effekte sollte, dass Nachbrenner Effekte richtig zu gewährleisten. Dies behebt in der Regel die Probleme mit Add-on Flugzeuge.