Wie Kael'thas in World of Warcraft Tötet
Kael'thas Sonnenwanderer eingegeben "World of Warcraft" in der Erweiterung " The Burning Crusade " und wurde als Führer der Blut-Elf Rennen in den Ausbau eingebracht " Frozen Throne ". Er ist der Endgegner in die Augen, dem innersten Bereich der Festung der Stürme , und ist auch die letzte Begegnung in der Fünf-Mann- Dungeon- Terrasse der Magister , in der Insel von Quel'Danas . Wissen, wie man ihn zu kämpfen ist entscheidend, um sowohl seine Clearing encounters.Things Sie
24 anderen Spielern für den Überfall benötigen, einschließlich :
Ein Haupttank
Ein Priester oder Schamanen
Sieben bis acht Heiler
Ein Jäger oder Schamane
Ein Hexenmeister
Zwei off- Tanks
Vier weitere Spieler für den Dungeon , einschließlich : Ein Tank
Ein Heiler
Ein Distanzschaden Klasse
Weitere Anweisungen
Tempest Keep
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1
beginnen Sie den Kampf mit dem ersten von Kael'thas Berater , Thaladred der Verfinsterer , im letzten Raum der Festung der Stürme , und ihn zu töten mit Distanzschaden -Attacken. Er wird den Zauber Blick auf einen zufälligen Mitglied Ihrer Partei überfallen zu verwenden, und wird diese Person zu folgen, bis sie stirbt, oder bis er den Bann wieder wirft . Halten Sie sich von Nahkampf-Reichweite ( 5 Meter oder näher ), wenn Sie das Ziel dieses Zaubers sind , da sie große Mengen an Schaden verursacht .
2
Beginnen Sie den Kampf mit Lord Sanguinar im selben Raum , nachdem die erste Berater stirbt. Haben den Haupttank ( eine starke defensive Klasse entwickelt, um Hauptziel eines Feindes sein ) halten Herr Sanguinar Aufmerksamkeit durch Verwendung von hoch Bedrohung Fähigkeiten , während alle anderen arbeitet, um Herrn Sanguinar so schnell wie möglich zu töten. Haben ein Priester zielen auf den Tank und Guss Angst Ward, oder ein Schamane warf einen Tremor Totem der Nähe buchstabieren , um den Tank vor dem Chef der Aufmerksamkeit zu verlieren, zu verhindern, wenn er seinen Bereich Effekt Angst Fähigkeit .
3
Haben Sie ein Hexenmeister und Jäger Stop Beschädigung Herr Sanguinar , bevor er stirbt , und verschieben Sie sie in der Mitte des Raumes. Als GroßastronomCapernian beginnt anzugreifen , haben die Jäger zielen auf den Hexenmeister und verwenden Sie die Irreführung buchstabieren , um alle der Jäger Bedrohung Übertragung über den Hexenmeister zu machen; haben der Hexenmeister warf Sengender Schmerz direkt auf den Boss , um ihre Aufmerksamkeit zu halten. Kill Capernian mit denen Distanzschaden -Klassen ( wie Magier oder Jäger ) , die einen Schaden von mindestens 30 Meter zufügen können , um nicht von der Feuersbrunst Capernian Fähigkeit getroffen.
4
Haben der Haupttank erhalten die Aufmerksamkeit die endgültige Berater , Master -Ingenieur Telonicus , dann verwenden Sie Ihre gesamte Partei Telonicus normalerweise töten. Alle Nahkampfklassen sollte auf der gegenüberliegenden Seite der Chef aus dem Haupttank zu bleiben, um die flächenSchadenTelonicus Schnäppchen mit seinen Bomben zu vermeiden.
5
Kampf und töten die sieben legendären Waffen, die Kael'thas wird , nachdem Sie beschwören töten die Berater er wurde mit sich selbst zu verteidigen . Haben Sie einen Jäger oder Schamanen halten die Aufmerksamkeit der Bogen während der Haupttank und zwei Off- Tanks halten die Aufmerksamkeit der anderen sechs Waffen , indem mit Flächenwirkung Zauber und Fähigkeiten , die hohe Mengen an Bedrohung zu gewähren. Töte den Bogen und Mitarbeiter zunächst mit Fern und Nahkampfschaden Fähigkeiten und Zauber , dann tötet die restlichen Waffen in welcher Reihenfolge am bequemsten ist .
6
Lassen Sie alle im Raid plündern die Toten Waffe, die passt ihre Klasse und die Rolle , dann rüste für den nächsten Teil des Kampfes. Zum Beispiel sollte Offensivzauber - Rollen zu plündern und Ausstattung der Stabwaffe .
7
Kampf alle vier der auferstandene Berater zusammen mit den gleichen Techniken wie zuvor. Nahkampfschadensklassensollte Herr Sanguinar anzugreifen , während Distanzschaden Klassen sollten Thaladred die Verfinsterer anzugreifen. Als nächstes töten Capernian Verwendung Distanzschaden , dann Telonicus mit Nahkampfschaden
8
Haben der Haupttank erhalten die Aufmerksamkeit von Kael'thas , sobald er aktiv wird . dann unterbrechen jeden seiner 'Feuerball' durch den Umgang Nahkampfschaden oder unmittelbare Schäden zu ihm. Vermeiden Sie alle Bereich Effekt Feuer Zauber, die Kael'thas wirft im ganzen Raum , und da in Nahkampfreichweite der Phönixe , die er ruft auch zu vermeiden. Kael'thas beschädigen , bis er 50 Prozent seiner Gesundheit erreicht, als auf seiner Statusleiste angezeigt, wenn er ausgerichtet ist . Kael'thas wird wiederholt , werfe den Pyroschlag Bann. Zu unterbrechen , oder der Schaden absorbieren mit der Fähigkeit der Kosmische Macht , einer der Waffen, die Kael'thas gerufen .
9
Tötet die Phönixe , dass der Chef ruft und zu zerstören , bevor sie ihre Eier ausbrüten. Kael'thas wird Gravity Zeitraffer 30 Sekunden gegossen , damit sich jeder in der Luft schweben . Breiten Sie das Überfallkommando , indem er alle weg voneinander und haben jeden Spieler bewegen sich auf den Boden und bleiben in Bodennähe , so dass niemand nimmt nehmen Fallschaden , wenn der Zauber endet .
10
Weiter zu Kael'thas beschädigen , bis er stirbt.
Terrasse der Magister
11 <p> Distract Kael'thas mit dem Tank , haben dann der Tank halten Kael'thas Aufmerksamkeit während der erste Teil des Kampfes.
12
Tötet jeden Phönix mit Parteimitglieder, die von Distanzschaden Klassen sind , und nutzen sowohl Nahkampf-und Fernkampf , um das Ei nach dem Tod des jeweiligen phoenix erstellt zerstören.
13
Attack Kael'thas anstössige Zauber und Fähigkeiten . Als er 50 Prozent Gesundheit erreicht, wird Kael'thas werfen Gravity Zeitraffer. Vermeiden Sie die große Arcane Orbs schwimm im ganzen Raum , und weiterhin so viel Schaden an Kael'thas wie möglich zu tun . Alle Klassen, die heilende Fähigkeiten haben sollte, die die gesamte Partei lebendig.
14
Attack Kael'thas mit allem, was man hat, wenn er aufhört anzugreifen , um seine magische Energie wiederherzustellen.
15 konzentrieren
Wiederholen Sie die Schritte 4 und 5, bis Kael'thas tot ist.