Wie die Farbe eines Netz in Ogre ändern
Ogre ist ein Open- Source- Grafik-Rendering- Engine für Projekte wie Videospiele, Lernsoftware, wissenschaftliche Projekte und interaktive Technik verwendet werden. Als Open-Source , für Ogre Codierung ist so konzipiert, eröffnet und von Benutzern geändert werden. Ein Veränderungen, die man sich wünschen könnte, ist zu machen, um die Farbe der Gitternetz oder dreidimensionales Modell zu ändern. Anweisungen
1
Ziehen Sie die Datei in .mesh OgreXmlConverter.exe , die in der OgreSDK /bin gefunden werden sollte .
2
Öffnen Sie die resultierenden XML- Datei in Ihrem bevorzugt 3-D -Editor-Programm , wie 3ds Max, Blender 3D oder FreeWorld3D
3
Suchen Sie die Zeile , die sagt . " setAmbient (0, 0, 255 ); " und ändern Sie die Zahlen. Sie sind die roten, grünen und blauen Werten. Sie können sie zwischen 0 und 255 für verschiedene Schattierungen gesetzt .
4
Wenden Sie die Änderungen an Ihrem Mesh.