War Space Ship Spiele
Die Raumsimulationsspielerreichte ihren Höhepunkt zwischen den kreativen 90er Jahren zu Beginn des Jahres 2000 auf dem PC , von mehreren Klassikern in verschiedenen Genres zusammen. Spiele wie der "Wing Commander" -Serie Pionier Kinospiel, mit voll Live - Zwischensequenzen gehandelt . Andere Spiele, wie Lucasarts ' " TIE Fighter " verpflanzt das Gameplay der Schwerkraft gebundenen Flugsimulationen voll dreidimensionale Hundekämpfe . Seit Umgebungen in viel weniger detailliert modelliert werden , waren Spiele im Weltraum oft an der Spitze der Grafik-Technologie . " Colony Wars" -Serie
" Colony Wars" besteht aus drei Spiele exklusiv für die PS1, können die Spieler verschiedene Raumschiffe in Pilot Missionen gegen andere Fraktionen im Stil des " TIE Fighter" -Serie. " Colony Wars" ist bekannt für seine Verzweigung Storylines , die je nach Erfolg oder Misserfolg der verschiedenen Missionen ändern erinnerte . Jedes Spiel hat mindestens fünf verschiedene Enden .
" Homeworld " -Serie
Relic entwickelt " Homeworld " und " Homeworld 2 ", im Jahr 1999 bzw. 2003 veröffentlicht . Beide Spiele sind über eine Flotte von Schiffen versuchen, feindliche Raum , um für die Sicherheit von ihrem Heimatplaneten zurückkehren System überqueren. Die " Homeworld " -Serie ist einzigartig unter den Echtzeit-Strategie (RTS) -Spiele in dem Sinne, dass Ressourcen und Einheiten sind knapp und die Scharmützel sind über die Minimierung von Schäden und Verlust, wie Sie die gleiche Flotte von Schiffen während der gesamten Kampagne zu spielen.
"Descent : Freespace " -Serie
" Freespace " und " Freespace 2 " wurden von Volition entwickelt , in 1998 und 1999 veröffentlicht . Der Schwerpunkt dieser Spiele testet verschiedene Kämpfer große Raumschiffe in Dogfights mit feindlichen Kräfte . Die Neuheit der Umwelt konzentriert sich auf die Freiform- Bewegung , wobei einige Hinweise aus der Newtonschen Physik , um reibungslose , schwerelos zu simulieren " Freiraum ", im Gegensatz zu Tradition Raum Flugsimulationen , die nicht versuchen, für die einzigartigen physikalischen Eigenschaften der Raumfahrt zu berücksichtigen. Darüber hinaus können die Spieler auch Befehl riesige Großkampfschiffe zu belagern , um große Schiffe des Gegners mit Strahl und Raketenwaffenzu legen.
"X" -Serie
Die " X " -Serie ist eine PC -exklusive Strategie -Simulation Reihe von erstaunlichen Skala , die alles umfassen, von der Diplomatie , Forschung, Kriegsführung , Handel, Industrie und Wirtschaft. Spieler dieses Spiel Command viele Flotten , Außenposten und Kolonien und häufig in Konflikt mit AI kommen Gegner über strittige oder Uncharted Raum . Die völlig kunden Schiff loadouts , über Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung , Waffenplattformen und Verteidigung, führen zu sehr komplexen und gewaltige Schlachten mit Hunderten von Kämpfern , Fregatten und Schlachtschiffe .