Eine der Quests in "Harry Potter und der Stein der Weisen "

Wie man die Zutaten Trank auf dem Schulgelände in Harry Potter für den Game Boy Suche für den Gameboy Advance ist , um die Zutaten für einen besonderen Trank benötigt zu finden. Sobald Sie diese Quest von Professor Snape zu erhalten, die Schulgelände zu erreichen. Drei der Bestandteile " Dittany " " Flubberwurm Schleim " und " Moly " In diesem Bereich befindet . Um den Diptam und Flubberwurm Schleim benötigen Sie die Hilfe von Hagrid , der Platzwart für die Schule ist . Für die " Moly " Sie müssen an Professor Sprout in seinem Gewächshaus zu sprechen. Anleitung
Diptam
1

Verlassen Sie das Gebäude , nachdem Sie die Suche, um die Zutaten zu erhalten . Folgen Sie Ron, Hagrid , wo Sie wohnt auf dem Gelände führt . Sie finden es auf der linken Seite der Gründe zu finden mit einem Schild weist den Weg .
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Tötet die Gnomen und alle Büsche , die den Weg blockieren, bis Sie Hagrids Hütte zu erreichen zerstören. Geben Sie die Hütte , speichern Sie Ihre Spiel -und Ausstieg durch die Hinter der Hütte.
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Gehen Sie nach links und warf einen Flipendo buchstabieren auf der runden Kugel , um sie auf die Druckplatte rollen . Dies löst eine bewegliche Plattform , die Sie , um die Grube zu überqueren .
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Gehen Sie nach links , wenn Sie auf der anderen Seite stehen und töten die Gnome. Rollen Sie die zweite Kugel auf die Druckplatte und dann zerstören den Busch, der ein bisschen weiter unten ist.
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Gehen Sie nach links , vorbei an den drei Druckplattenund Guss Flipendo auf der Kugel nach rechts. Fahren Sie mit Flipendo auf der Kugel , um sie den ganzen Weg hinunter zu rollen und tötete alle Zwerge und Sträucher auf dem Weg. Rollen Sie die Kugel nach links und dann nach oben durch das Labyrinth , bis Sie die drei Druckplatten wieder zu erreichen. Rollen Sie sie auf die zweite Druckplatte unten , wo die erste Kugel ist .
6

Gehen Sie nach links und stehen auf der Druckplatte neben dem Baum . Unmittelbar nach unten gehen und sich auf der Plattform , die bewegte gestartet. Gehen Sie nach links und dann ganz nach unten , um die letzte Runde Kugel zu finden.
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Guss Flipendo auf der Kugel , um sie nach rechts rollen und gehen bis zu dem die braun busch ist . Zerstöre den Busch und gehen nach unten, wo die Kugel ist . Kill all die Zwerge in der Umgebung und die Büsche zu zerstören als gut.
8

, wo die drei Druckschalter sind Bewegen Sie die Kugel, durch Gießen Flipendo darauf, um es zu rollen. Verwenden Sie die Kugeln auf den beweglichen Plattformen, auf der linken Seite der Schalter einmal alle drei sind depressiv .
9

Überqueren Sie die beweglichen Plattformen und nehmen Sie den Zweig Diptam auf der anderen Seite . Verfolgen Sie Ihre Schritte zurück zu Hagrids Hütte .
Moly
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Gehen den ganzen Weg zu den Gewächshäusern , die auf dem südlichen Ende des Schulgeländes befinden. Eingeben, die mit dem Buchstaben " 1" auf dem Dach. Professor Sprout werden Sie im Inneren treffen und informieren Sie, dass eines der Zaubertrankzutaten , Moly , finden Sie hier.
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Ihren Weg durch das grüne Haus töten die Schnecken und die Vermeidung der Gruben machen . Verwenden Sie die " Alohomora " Zauber an der Tür auf der linken Seite zu einer der Moly bekommen . Sie müssen sich sechs dieser Blumen im Gesamt zu finden , wie die Symbole auf der rechten unteren Seite des Bildschirms angezeigt.
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vor all den Regalen im Gewächshaus stehen und drücken Sie die "Action" Schaltfläche, um sie zu suchen .
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rollen die Kugeln auf die Druckplatten mit der gleichen Methode wie in Hagrids Garten . Es öffnet sich eine weitere Tür auf der rechten Seite des Gewächshauses , wo eine andere Moly befindet.
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Gehen Sie auf die linke untere Ecke des Gewächshaus-und locken die fliegenden Geschöpfe auf die große Anlage , was wird greifen und essen sie . Sobald die fliegenden Kreaturen sind aus dem Weg , nehmen Sie den Moly direkt auf der linken Seite.
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in den Bodenbereich des Gewächshauses Gehen . Sie werden eine weitere Moly auf der rechten Seite , in der Nähe der Mitte der Fläche . Verwenden Sie Ihren Zauberstab auf die Blöcke , die Bilder von ihnen die Hände auf , um die Box , um auf dem Moly bekommen zu decken.
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Verwenden Sie Ihren Zauberstab auf den Block mit der Hand auf sie in der Mitte des das grüne Haus , ein Moly darunter zu finden. Wenn Sie alle sechs Moly Blumen haben , kehren Sie zu Professor Sprout nahe dem Eingang , wo er gratuliert Ihnen auf immer die Zutaten.
Flubberwurm Schleim
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Spielen Sie das Spiel , bis Sie bekommen einen Brief von Hagrid ( durch seine Eule geliefert ) informiert, dass er eine andere Zutat für Sie, die Flubberwurm Schleim.
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zu seiner Hütte Gehen Sie mit der gleichen Route, die Sie haben, wenn Sie ging zu holen der Diptam . Geben Sie die Hütte und speichern Sie Ihr Spiel , bevor durch die Hintertür verlassen .
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Sprechen Sie mit Hagrid , um herauszufinden, dass die Flubberwürmer sind im Garten und kann durch die Flöte spielt Musik verzaubern. Er gibt Ihnen auch eine Flöte mit dem Sie sechs Flubberwürmer zurück zu ihm und Hermine zu locken , so dass sie den Schleim extrahieren kann.
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Entdecken Sie den Garten , während die Betreuung nicht nach unten keine Gruben zu fallen. Die fliegenden Kreaturen können nicht mit Ihrem Zauberstab getötet werden , so lassen Sie ihnen zu folgen und sie zu einem der Grünanlagenin der ganzen Garten verstreut über sie zu verfügen . Sobald Sie eine Flubberwurm erreichen , drücken Sie die "L1" Taste Wiedergabe Ihrer Flöte zu starten. Das macht sie zu folgen.
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zu einer Zeit locken die Würmer , ein, in Richtung Hermine und Hagrid . Nicht zu weit vor einem Wurm bekommen , während er an Sie , da dies machen es wieder in seinen ursprünglichen Ort zu gehen. Das Finden der Würmer ist der einfache Teil , immer wieder sicher ist , wo die eigentliche Herausforderung liegt , so nehmen Sie sich Zeit und die Dinge nicht überstürzen.
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Pick up the jar von Schleim , der vor Hagrid wenn Sie gefunden haben, und lockte alle sechs Flubberwürmer zu ihm zurück. Dies ist der letzte Bestandteil, den Sie auf dem Schulgelände zu finden.