Wie man Sprites auf dem GBA Setz

Ein Sprite ist eine teilweise transparente , zweidimensionales Bild auf dem Hintergrund in viele Videospiele gegeben. Diese Bilder können entweder über die Hardware mit benutzerdefinierten DMA-Kanäle oder, häufiger , über die Software erstellt werden. Selbst ein beginn Designer kann ein Sprite zu erstellen , obwohl das Verfahren zur Überführung in das Spiel ist etwas complex.Things Sie brauchen
Paint-Programm
Unlz.gma Programm
ROM (modifizierte Spielprogramm )
Mehr zeigen Anleitung
erstellen Sprite
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In einem Zeichenprogramm , eine Zeichnung des Sprites Sie auf Ihrem GBA verwenden möchten. Stellen Sie sicher, Ihre Farben sind klar definiert.
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Ändern der Größe des fertigen Bild auf die Größe, die Sie im Spiel verwenden möchten.
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Vergrößern Sie die Bild . Dies wird die Fuzzy- Bereichen Verpixelung zu zeigen.
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Stellen Sie Ihren Bleistift auf die kleinste Größe und sorgfältig neu einfärben, das gezoomte Bild , um die Verpixelung zu beseitigen. Dies muss ein Pixel zu einer Zeit durchgeführt werden.
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Ihr Bild speichern als . Gif -Datei.
Hinzufügen von Sprites auf GBA Spiele
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Öffnen Sie Ihre modifizierte Spiel, oder ROM , auf Ihrem Computer.
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die Unlz.gba Programm zu öffnen.
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Wählen Sie " goto" in der unteren rechts, und geben Sie die Nummer, die der Position des Bildes, das Sie mit Ihrem Sprite ersetzen möchten entspricht . Dies kann einige Versuch und Irrtum , bis Sie eine geeignete Bild zu überschreiben, zu lokalisieren.
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Speichern Sie das Bild sind Sie gehen zu ersetzen , und öffnen Sie sie in Ihrem Malprogramm . Kopieren Sie die gespeicherte Sprite Bild, das Sie in Abschnitt 1 über das Originalbild Spiel gemacht . Ändern Sie die Hintergrundfarbe des Originalbildhintergrundfarbeentsprechen.
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das Bild speichern und zurück zum unlz.gma . Wählen Sie " Import" und wählen Sie das Bild Ihres Sprite dann . Wählen Sie " zu schreiben, um ROM . " Wenn das Pop -up öffnet , wählen Sie " Export- Image. "