Was ist Action Replay

? Auf einem besonders schwierigen Ebene Ihrer Videospiel fest? Wenn das Spiel nicht im Spiel Cheats , könnte man denken, dass Sie kein Glück . Geben Sie die Action Replay , eine Vorrichtung, die das Spiel der Code direkt bearbeitet , Erschließung versteckte Funktionalität , Schutz Ihrer Charaktere, die Ihnen nützliche Power-Ups und die Bereitstellung der Kante, die Sie brauchen, um Vergangenheit, die störende Stelle zu bekommen . Geschichte und Überblick

" Action Replay " bezieht sich eigentlich auf eine Reihe von Tools entwickelt, um Benutzern zu erlauben leicht in Videospielen zu betrügen, gewinnt unbegrenzte Gesundheit oder Powerups , Erschließung geheime Levels und Fähigkeiten , und so weiter. Im Gegensatz zu herkömmlichen Cheats werden die in einem Action Replay Cheats Gerät verwendet nicht offiziell sanktioniert und verlassen sich auf die Bearbeitung der eigentliche Code der Videospiel. Deren Hersteller, Datel , stieg in der Computer-und Videospielgeschäftfrüh; die erste Action Replay Gerät wurde für die Verwendung mit dem Commodore 64-System im Jahr 1983 entworfen und Action Replay Geräte sind für die meisten Videospiel -Systeme , da gemacht worden.
Kompatible Systeme

Obwohl Datel anfing, Action Replay für den Commodore 64 Computer und später verzweigt , um Windows-PCs , hat es sich mehr mit Videospiel-Konsolen verbunden. Action Replay für Nintendo Patronen wurden Produkte wie das Nintendo Entertainment System (NES) , Super NES , Nintendo 64 , GameCube , Wii und einige von Nintendos Handheld-Konsolen wie die Nintendo DS hergestellt . Action Replay Patronen könnte auch mit Sega -Konsolen , einschließlich des Sega Master System , Sega Genesis , Sega Saturn und Dreamcast sowie der PlayStation , PlayStation 2, Xbox und verwendet werden.
Wie Es funktioniert

Normalerweise " Cheats " in einem Spiel von den Entwicklern des Spiels programmiert. Wenn die Entwickler entscheiden, keine Codes für das Spiel zu erstellen , ist es nicht möglich, zu betrügen. Action Replay Patronen Arbeit sitzt zwischen dem Spiel-Code und der Konsole, die es interpretiert . Action Replay -Geräte sind in der Lage, das Spiel der Speicher direkt bearbeiten on the fly . Zum Beispiel, wenn der Ort der Gesundheit Ihres Charakters in einem bestimmten Verzeichnis gespeichert , das Action Replay können das Spiel von der Änderung der Wert , effektiv machen Sie unbesiegbar zu verhindern. Alternativ kann er den Code, der Ihr Inventar kontrolliert zu bearbeiten, so dass Sie neue Einzelteile oder mehr Munition.
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Video -Gamer , die ihre Kante verbessern können andere finden ähnlich in Umfang und Funktionalität zu Datel Action Replay -Produkte. Codemasters heute ein Entwickler von Video-und Computerspiele in ihrem eigenen Recht, schuf die " Game Genie " in den 1980er Jahren für den Einsatz mit dem NES, SNES, Game Boy , Game Gear und Sega Genesis . Datel Action Replay wurde auch als Interact " Gameshark ", ein Betrug Gerät für die Verwendung mit Konsolen wie die Nintendo 64 , PlayStation und PlayStation 2 . Pelican Zubehör des "Code Breaker ", die in ähnlicher Weise arbeitet entworfen verkauft wird, ist mit der PlayStation kompatibel und PlayStation 2 .