Wie in GameCube The Legend of Zelda Wechseln zu: Ocarina of Time

In "The Legend of Zelda : The Ocarina of Time /Master Quest ", 2003 ein Action-Adventure- Spiel für den Nintendo GameCube , werden die Bewegungen der Hauptfigur zu laufen und mit Waffen beschränkt. Jedoch, wenn Sie das Pferd Epona zum ersten Mal erhalten , gewinnen Sie die Fähigkeit zu springen , während Sie es reiten . Dies wird notwendig, wenn Sie reiten Epona und Hindernisse in der Straße, wie Zäune und Sträucher begegnen . Springen auch erforderlich ist, in einigen Quests, die in den game.Instructions
1

Drücken Sie " A" voran stehen neben Epona, auf sie zu setzen .
2

den Analog-Stick bewegen , um Epona steuern. Unabhängig davon, welche Richtung Sie schieben der Stick ist die Richtung, Epona wird in Richtung zu bewegen.
3

Drücken Sie " A" wie Sie sich einem Hindernis nähern in der Straße. Dies gibt Epona eine milde Geschwindigkeitsschub , so dass sie automatisch über das Hindernis springen.