Wie man die versunkene Ruinen in " Spyro : A Hero Schwanz ' Flucht
" Spyro : A Hero Schwanz " Chroniken der Drachen Spyro Abenteuer , um die Drachen Realms aus der beschädigten Elder Dragon, Red speichern. In jedem Bereich müssen Spyro Dunkle Edelsteine zu zerstören, um das Reich von Red Umklammerung zu befreien. Die versunkene Ruinen stellen eine weitere Herausforderung Spyro muss überwunden . Um die versunkenen Ruinen von Red Einfluss zu befreien, muss Spyro die dunkle Edelsteine zerstören und entkommen , ohne sich unter den Feinden und Naturgefahren gefangen. Anleitung
1
Run oder zu Fuß in den Raum hinter der "zweiten Shop -Pad, auf Sunken Ruins ' Moneybags nordwestlichen Seite . Fahren Sie durch die glühende Unbesiegbarkeit Pad vor dem Eintritt in die grüne Wasserbecken vor . Die Unbesiegbarkeit Pad gibt Spyro silberner Rüstung , mit denen er durch grüne saures Wasser schwimmen. Erklimmen Sie die Leisten an der entferntesten Seite von den nächsten Raum , Öffnungs andere goldene Truhe für ein Drachenei , wenn man den Gipfel erreicht . Schritt vorwärts und Dodge die grünen sauren spucken Feuer - Littering den Weg . Nehmen Sie die Licht -Edelstein am Ende.
2
auf die schwimmende Plattform deaktiviert in der Nähe auf dem Steuerkreuz Climb und drücken Sie " Up" Spyros Feueratem , der seine elektrische Atem Fähigkeit zu wechseln. Zap den Schalter auf der Plattform und fahren zum nächsten Eingang. Dash durch die Tür , um eine Aufzugsplattform finden ; Fahrt mit dem Aufzug nach unten in einen Raum mit einem anderen Pool von grünem Wasser und einem Pad Unbesiegbarkeit . Tauchen Sie ein in den Pool der sauren Wasser , Tauchen nach unten in Richtung einer Lichtedelsteinauf dem Weg in den nächsten Raum .
3
Dash zu den niedrigen Leisten in den nächsten Raum Ecke , Kletter ihnen zu nähern eine Reihe von dünnen Stangen. Fly in Richtung der Pole und bewegen Sie den Analog-Stick , um Spyro Pole Spin Fähigkeit zu verwenden. Pole Spin ermöglicht Spyro Wandmastenklettern, um zugänglichen Gebieten zugreifen. Drücken Sie die "X" -Taste, um Horn Dive der Schalter auf der nächsten Vorsprung ; springen nach unten und zum vorherigen Raum, um den vorherigen Satz von Leisten zu durchqueren , treffen einen weiteren Schalter mit Horn Dive .
4
zu dem Raum mit dem ersten Schalter Zurück , zurück nach der gleichen Kante. Pole Spin to the Dark Gem , die Zerstörung der Edelstein mit Horn Dive am Ende des Pfades . Beobachten Sie die Szene und reisen durch die wieder zusammengesetzt Eingang unten. Reise den Weg bis Sie eine andere Moneybags "shop -Pad zu erreichen ; gehen durch den Eingang , um einen runden Raum Gestaltung einer Grube der grünen Wasser zu erreichen.
5
Erklimmen Sie die nächste Leiste auf der linken Seite , um den elektrisch- angetriebene schwimmende Plattform fliegen . Reiten Sie die Plattform, um eine Leiste mit einem Schalter ; traf den Switch mit Horn Dive und zappen die elektrisch betriebene Schalter hinter Ihnen, eine große Bewegungs Pol voran zu aktivieren. Klettert auf dem beweglichen Stange mit Pole Spin , an den nächsten Switch , sobald die Pole bewegt sich nahe genug fliegen . Zap die nächste elektrische Schalter , Reit Pol zum nächsten Ziel . Wiederholen Sie die vorherigen Schritte , reiten die neueste Pol bis zum letzten Schalter
6
nach unten von der Leiste , eine goldene Truhe , die ein Licht Gem Drop- öffnen . gleiten in die neu aufgedeckt Statue in der Mitte des Raumes und Horn Dive auf die dunkle Edelstein in der Mitte der Plattform . Fliegen Sie zum nächsten Felsvorsprung , den Raum durch einen anderen Eingang wieder zusammengesetzt zu verlassen. Reisen Sie durch den Korridor vor , im Kampf gegen die Feinde Littering den Weg .
7
Fahrt mit dem Aufzug in einer Reihe von Leisten, gleiten über die goldene Brust für eine Licht -Edelstein und weiter durch den Durchgang auf der gegenüberliegenden Seite , um einen Schalter zu finden. Horn Dive auf den Schalter um die Tür zu öffnen und in Moneybags ' ersten Shop -Pad. Sie können einen " Teleport -Pass " von Moneybags kaufen, um die versunkenen Ruinen verlassen oder rechts , um den Aufzug wieder in Küsten Bleibt zu verwenden.