Wie Texture Besser auf Projekt 64 Stellen
"Projekt 64 " ist eines der ausgereiftesten Projekte Emulator für Nintendo 64 Hardware emuliert allgemeine N64 -Hardware sowie die Unterstützung für Drittanbieter -Plugins für erweiterte Audio-oder Video -Funktionen. Viele Fans haben diese Fähigkeiten benutzt, um Textur-Packs , die die Auflösung und Detail -Texturen in der N64 -Spiele erhöhen erstellen. Die Spiele können erscheinen verschmiert und auf modernen Computern , die die Spiele laufen gewaschen werden bei viel höheren Auflösungen als sie bestimmt waren, laufen . Anleitung
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herunterladen und RiceVideo Plugin . Die ZIP-Datei der Textur -Pack für das Spiel, das Sie verwenden möchten. Entpacken RiceVideo Plugin auf die " Plugin" Ordner des Installationsordners Projekt 64 .
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Öffnen Sie den " Plugin" Ordner im Installationsverzeichnis von Projekt 64; dann erstellen Sie einen neuen Ordner , und nennen Sie es " hires_texture . " Entpacken Sie die Zip-Datei Texture Pack in diesen Ordner.
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Open Project 64, mit " Rice Video Plugin" als Video Plugin ausgewählt . Gehen Sie auf die "Optionen" Menü. Wählen Sie " Configure Graphics Plugin "; klicken Sie dann auf "Textur -Filter. " Überprüfen Sie das Kontrollkästchen " Alle laden Hallo -Res Texturen falls verfügbar; " klicken Sie dann auf "OK". Laden Sie das ROM , die Sie eine Textur -Pack für heruntergeladen haben, und eine Eingabeaufforderung angezeigt werden soll darüber informiert, dass die Texturen geladen. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist , wird das Spiel zu laden.