Superbike- Rennspiele
Superbike ( SBK) ist eine internationale Rennmotorsport, die Grand-Prix- Stil Motorrad -Rennen auf Spezialräder für hohe Geschwindigkeiten gebaut verfügt . Video -Spiele-Entwickler haben versucht, diese Nische Renn Markt seit Jahren in die Enge , mit Renn- Simulationen in einer Vielzahl von Konsolen-und PC -Iterationen . SBK
" SBK " Spiele-Serie ist eine der prominentesten Superbike- Simulatoren , mit Versionen über Spiele-Plattformen wie der PS3 , PS2 , PSP, PC und XBox 360 . Erschienen im Jahr 2009, " SBK Superbike World Championship" erhielten Kritik für seine fade Gameplay und empfindlich Kontrollen. Die 2010 -Version der Serie, " SBK X" versucht, einige dieser Kränkungen mit einem Arcade- Modus, der die Spieler direkt in ein Rennen mit den Fähigkeiten eines erfahrenen Rennfahrer erhalten können ehen.
EA Sports
Designed by die italienischen Spiele-Entwickler Milestone Studios , EA Sports ' " Superbike " Serie startete im Jahr 1999 mit der Einführung der " Superbike- Weltmeisterschaft. " In den folgenden Jahren veröffentlichte EA " Superbike 2000 " und " Superbike 2001 ". Die Version 2000 geschliffen die realistische Physik notwendig , um einen überzeugenden Rennsport -Simulation liefern , zwingt die Spieler nicht nur die Bewegung des Fahrrads, aber der Fahrerposition anpassen. "2001" setzte diese Lauffläche des Realismus, obwohl das Gameplay läuft in einigen Fragen mit Kollisionserkennung in engen Rennen.
MotoGP
Capcoms MotoGP Reihe von Spielen für die PS3 , Xbox 360 und PC bieten Superbike- Rennsport Nervenkitzel, wenn auch mit einem Twist zugänglicher für Gelegenheitsspieler . Erschienen im Jahr 2010, "Moto GP 09/10" verfügt über einfache Steuerelemente , mit Knöpfen für Beschleunigung und vorne und hinten Pausen. Diese Einstellungen nehmen Sie die Serie weiter von seinen mehr Simulation Gesinnten Geschwister weg, aber das Gameplay ist immer noch als gnaden kritisiert. Jedoch mit großen , ereignisreichen Rennen - inklusive der Möglichkeit, 20 -Personen- Online-Multiplayer - der Nervenkitzel des Sports intakt gehalten
Frühe Spiele
In der. Ende der 90er Jahre wurde eine Reihe von Superbike- Rennspiele auf PC-Spieler eingeführt. " AMA Superbike " featured eine First-Person- 3D-Perspektive mit realistischen Kopfbewegungen zu simulieren, was es sieht tatsächlich aus wie ein Fahrrad bewegt bei solch hohen Geschwindigkeiten fahren. Doch das Spiel präsentiert auch einige Probleme der Physik als auch : wenn man Off-Road bei Spitzengeschwindigkeiten , kaum verlangsamt das Gras Spieler Fahrräder. Diese Zeit war auch die Veröffentlichung der lizenzierten Simulator " Castrol Honda Superbike-Weltmeister . "