Final Fantasy Tactics für eine Party- Limit
Das Original "Final Fantasy " hat eine Partei Grenze von vier Zeichen . Anders als der Rest der Serie , erhalten Sie die Klasse dieser Zeichen zu Beginn des Spiels wählen . Dies hat erhebliche Auswirkungen auf Ihre Taktik für die gesamte Länge des Spiels. Sie können nicht rekrutieren neue Charaktere oder ändern Sie die Arbeitsplätze Ihrer vorhandenen Zeichen , so dass Ihre Entscheidungen sind permanent. Es gibt verschiedene Strategien für die Arbeit mit Ihrer Partei zu begrenzen. Balanced Partei
Die ausgewogenen Ansatz ist , eine Partei , die aus einem Fighter, Weißmagier , Schwarzmagier und Red Mage erstellen. Dieses Team ist in der Lage , die sich mit jedem potenziellen Situation . The Fighter bietet eine leistungsstarke Kämpfer , die sowohl körperliche Sache und nehmen große Mengen an Schaden . Der Weißmagier bietet starke heilenden Fähigkeiten . Der Schwarzmagier kann mit Zaubern , die effektiver gegen einige Feinde sind austeilen große Mengen an Schaden . Der Red Mage ist ein Hansdampf in allen Gassen Klasse, die kompetent bei physischen Kampf , weiße Magie und schwarze Magie ist . Er ist nicht so effektiv wie eine der Fachklassen, sondern macht sich für sie mit seiner Vielseitigkeit. Die Red Mage hat die Aufgabe, die Spezialisten zu unterstützen , wenn nötig. Zum Beispiel bietet der Heilung als Weißmagier kämpft, um mit feindlichen Schaden zu halten.
Late Bloomer Partei
Die Spätzünder Partei besteht aus einem Fighter, Black Belt , Dieb und Red Mage . Diese Partei wird sich Probleme frühzeitig zu haben, aber wird stärker auf höheren Ebenen. The Fighter ist Ihr Haupt körperliche Kämpfer früh auf , sondern bietet auch eine heilende Unterstützung , nachdem er später in ein Ritter aufgewertet. Der Black Belt ist eine rein körperliche Kämpfer, aber in der Regel nicht Waffen oder Rüstungen zu verwenden. Dies führt zu einer sehr schwachen Charakter früh . Allerdings ist sein Attribut Wachstum unglaublich hoch durch die Bank , was ihn zu Ihren stärksten körperlichen Kämpfer auf höheren Ebenen. Der Dieb fungiert als Kämpfer schwächer , bis er in eine Ninja aufgewertet. Nach der Ninja -Upgrade , kann er schwarze Magie und wird fast so leistungsfähig wie ein physischer Kämpfer der Kampfklasse. Der Red Mage meist bietet magische Unterstützung durch das Fehlen eines Weißmagier oder Schwarzmagier .
Fach Partei
Eine Spezialisierungs Partei ist die fighter, Black Belt , Weißmagier und Schwarzmagier . Es fehlt die Vielseitigkeit von ausgewogener Taktik , hat die mächtigsten Fachklassenzur Verfügung, aber . The Fighter und Black Belt bieten physische Unterstützung , die für das gesamte Spiel ist . The Fighter bietet die meisten Ihrer körperlichen Schäden , bis die Black Belt erreicht einen ausreichend hohen Niveau zu starten erreicht sein Potenzial . Der Weißmagier bietet Heilung und der Schwarze Magier bietet den Magieschaden.
Rotmagier Partei
The Red Mage ist die vielseitigste Klasse in "Final Fantasy ". Er ist in der Lage effektiv in jedem Aspekt des Kampfes. Eine Taktik für Ihre Partei ist , benutzen Sie einfach vier Red Mages . Dies ist möglicherweise eine der einfachsten Möglichkeiten für die meisten des Spiels . Im Gegensatz zu den anderen Klassen gibt es keine Situation, wo eine Red Mage komplett unbrauchbar gemacht werden. Jedes Mitglied Ihrer Partei ist ein fähiger Kämpfer physischen , rollte Heiler und Zauberkundigen in einem Paket. Darüber hinaus müssen Sie nicht alle Parteimitglieder besonders empfindlich , die Sie brauchen, um auf den Schutz konzentrieren. Der einzige Nachteil an dieser Party ist , dass das Spiel ein bisschen schwieriger, am Ende. Du wirst doch nicht um den Zugang zu den mächtigsten Waffen, Rüstungen, Schadenszauber oder Heilzauber mit dieser Partei haben . Während Sie nicht über die Vorteile der Spezialisierung , sollten Sie immer noch wenig Mühe Abschluss des Spiels mit dieser Taktik.