So richten Sie sich einfach die Treppen zum Morpha in The Legend of Zelda: Ocarina of Time

An einem bestimmten Punkt in "The Legend of Zelda: Ocarina of Time ", die Spieler müssen auf den Wasser-Tempel zu reisen, um zu konfrontieren und Niederlage Morpha , eine amorphe Ebene Chef für die Fäule von Hylia-See verantwortlich. Kurz vor Erreichen Morpha Zimmer in der Wassertempel , muss der Spieler eine rutschige Treppe klettern unter Vermeidung drei beweglichen Stachelfallen . Dies ist das letzte Hindernis auf dem Weg zur Bewältigung Morpha und Wiederherstellung der Hylia-See für die Gesundheit. Anleitung
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Stopp an der Unterseite der Treppe. Beobachten Sie die Stachelfallen zu bewegen, um ein Gefühl für den Rhythmus zu bekommen . Wenn Sie von einem getroffen wird, werden Sie Schaden nehmen und wieder auf den Boden fallen . Die Treppen sind rutschig, so dass sie schwer zu klettern und nicht zu schnell zu klettern.
2

Vermeiden Sie gehen die Mitte der Treppe. Sie haben eine bessere Traktion in der Mitte, aber die Stachelfallen sind viel eher , Sie zu schlagen . Gehen Sie die weit links oder rechts statt .
3

Starten Sie die Treppe hinauf , sobald der nächste Spike Trap prallt von der Wand in Ihrer Nähe und geht auf die andere Seite . Sie müssen sich ständig vorwärts bewegen , oder Sie werden nach hinten gleiten. Nicht loslassen, der Vorwärts-Taste , und nicht springen ; dies wird auch Sie wieder auf den Boden gleiten.
4

Weiter den rechten oder linken Seite . Wenn Sie denken, Sie können in einem Spike -Falle laufen , wie Sie Fortschritte nach oben , lassen Sie die Vorwärts-Taste kurz , wodurch Link zu leicht nach hinten schieben . Lebenslauf für die Zukunft , wenn die Spike -Falle bewegt sich weg .
5

Versuchen Sie es erneut , wenn Sie geschlagen werden und fallen auf den Boden . Das wichtigste Element für den Erfolg ist ein Gefühl für das Timing der Stachelfallen , wie sie über die Treppe zu bewegen. Immer Zeit, Ihren Aufstieg nach ihren Bewegungen .