Legend of Zelda: Ocarina of Time Goldene Schuppen Cheat
Nintendo "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" ist die revolutionäre Spiel in der "Legend of Zelda "-Serie . Es war das erste " Zelda "-Spiel in einer dreidimensionalen Umgebung gesetzt werden , denn es war eines der ersten Spiele auf der Spielekonsole Nindendo 64 debütierte. Da die 3D-Technologie noch neu für Entwickler in den 1990er Jahren , gibt es mehrere Pannen Spieler können dazu führen, dass die ursprünglich beabsichtigten Layout des Spiels zu ändern. Mit Hilfe dieser Störungen können Sie durch bestimmte Teile des Spiels zu betrügen, um Produkte früher als geplant zu erhalten und sogar zu Ihrer Schwert loszuwerden. Go Fishing
zum " Fischteich " Gehen Sie jederzeit nach dem ersten verlassen " Kokiri- Dorf . " Dies bedeutet, dass Sie die "Goldene Scale" zu bekommen, während Link- , die Hauptfigur , ist immer noch ein Kind. Normalerweise würden Sie nicht in der Lage , dies zu empfangen, bis Link- hat sich ein Erwachsener zu sein . Da Sie diesen Artikel frühen erhalten Sie auch in der Lage, tiefer in das Wasser tauchen , wodurch mehrere Möglichkeiten , um andere Gegenstände früh als gut.
Geben Sie die Goldene Schuppen Contest Früh
an den Besitzer des Teiches Sprechen und er wird an Ihnen, wie Fischerwerkeerklären. Sie erfahren auch, dass Sie ihm 20 Rupien , um Fische in seinem Kampf zu zahlen. Der Wettbewerb ermöglicht es Ihnen, für die Preise zu fischen. Beginnen Sie fischen für die größte Auszeichnung . Der Eigentümer wird Ihre Fische benötigen, um mehr als eine bestimmte Menge von Pfund , um den Preis zu gewinnen wiegen, die in der Regel ein Stück eines Herzens Container sein würde . Die besten Momente des Tages , um einen großen Fisch zu fangen sind Sonnenaufgang und Sonnenuntergang.
Ursache die Goldene Schuppen Glitch
Fisch , bis Sie etwas , das die erforderliche wiegt fangen Menge oder mehr . Sie an den Besitzer zurück , es nicht zu nur noch wiegen. Anstatt zu ihm zurück , schwimmen in der Mitte des Teiches. Stellen Sie sicher, fee, Navi , nicht über schwebende oder Anzeige keine Fische und das Gesicht der Eigentümer . Drücken und halten Sie die "R" und "Z "-Taste auf dem Controller zu sperren , um ihn auf . Wenn Sie es schwierig finden, auf ihn ohne Fische stören zu sperren, versuchen, so weit wie möglich nach unten weist.
Ändern Sie die Reihenfolge der Events
Swim zurück zum Ufer , die alle die bei gedrückter "R" und "Z" Führen Sie an den Besitzer und drücken Sie die "A" -Taste, um mit ihm zu sprechen , während immer noch nicht loszulassen der beiden anderen Tasten. Er wird den Fisch wie gewohnt wiegen; jedoch, wenn er groß genug ist , wird er Ihnen die "Goldene Scale" anstelle der Herzcontainer . Da Sie diese besondere Sequenz im Spiel brach , Sie sind jetzt in der Lage, andere Sequenzen, wie immer das Herzstückaus dem Tank in der " Lakeside Labor" und die Eingabe von " Zora- Domain" vorzeitig brechen.