Zelda : Ocarina of Time Exemplarische Vorgehensweise: Was ist nach der Waldtempel Do
" The Legend of Zelda: Ocarina of Time" ? . Ist einer der revolutionärsten Spiele, die je für das Nintendo 64 veröffentlicht Es ist so eine erfolgreiche Titel , dass es seit komplett neu gemacht für den Nindendo 3DS auch. " Ocarina of Time" ist ein Spiel mit Rätseln , Dungeons und Quests , die Sie benötigen , um das Spiel erfüllen muss gefüllt. Die Hauptfigur, Link versucht, eine solche Aufgabe mit einem Tempel , der " Waldtempel ", die die erste große Tempel, den er sieht , als er wieder in Kokiri- Wald , nachdem er ein Erwachsener ist abzuschließen. Lernen Sie die " Prelude of Light"
Zurück zum " Temple of Time" in Hyrule . Dies ist, wo Link- weg war sieben Jahre nach dem Entfernen der "Master Sword" und Loslassen der erste von sechs gefangen Weisen abgedichtet. Wenn Sie ankommen, werden Sie den geheimnisvollen Charakter Sheik, die dann lernen Sie, die Begegnung " Prelude of Light ", ein Song, den Sie können mit Ihrem Okarina spielen, um sofort auf die Rückkehr " Tempel der Zeit . " Sheik wird Ihnen auch zeigen, dass Sie wieder 7 Jahre in die Vergangenheit zu jeder Zeit , die Sie setzen das Schwert wieder auf seinem Sockel gehen kann.
Füllen Sie das Mini- Dungeon in Kakariko
zurück Transformation in jüngere Link und Kopf zu Kakariko . Wenn Sie ankommen, den Kopf in die Windmühle und spielen die "Song of Storms ", die man früher im Spiel gelernt haben, um das Wasser aus dem Dorf gut abtropfen lassen. Geben Sie die gut zu durchqueren und durch die feindliche befallenen Verlies. Wie Sie durch den Dungeon zu gehen, werden Sie das " Auge der Wahrheit ", die Sie unsichtbare Objekte und durch gefälschte Wände sehen können empfangen. Sie können auch töten drei der 100 golden, spinnenartige " Skulltulas ", wenn Sie an diesem Spiel lange Nebenaufgabe annehmen möchten.
Holen Sie sich das Finale Flasche
erwachsenen Link gehen, um Hyrule und geben , was einst die Wachhütte sein . Der Mann im Inneren wird Ihnen eine Karte und sagen Sie zu ihm von den Seelen bringen "Big Poes ". Zurück zu Hyrule Field und rufen Sie Ihren Pferd Epona, indem er ihr Lied . Wenn Sie noch nicht über sie, müssen Sie sie auf der Ranch in der Mitte der Hyrule -Feld zu gewinnen. Leeren Sie die drei bereits in Ihrem Besitz Flaschen. Während der Fahrt Epona, schießen die "Big Poes " mit dem Bogen . Wenn sie sterben , steigen Sie von Epona und legte eine Seele in jedem Ihrer Flaschen. Geben Sie dem Mann an der Hütte alle 10 Seelen , und er wird Ihnen die vierte und letzte Flasche.
Für den Feuertempel Bereiten
Mit Ihrem neuen Songs und Okarina Fanghaken , die Sie in der empfangenen " Waldtempel ", erkunden Sie die dunklen Land Hyrule als Erwachsener -Link. Sie Schätze , einen größeren Köcher , Herzstücken und vielen weiteren praktischen Funktionen für Ihre Suche finden. Zum Goronendorf und legen eine Bombe in den Weg des schnellen , rollenden Goronen . Dies hält ihn auf , und er wird mit dir sprechen. Hören Sie seine Geschichte und er wird Ihnen eine kostenlose " Goronen-Rüstung . " Geben Todesberg -Krater, die von Darunia Zimmer zugänglich ist. Sie werden Sheik wieder begegnen , die Sie lehrt den "Bolero of Fire" , bevor Sie den Tempel betreten .