Was tun Sie mit einem Anker in SMB3
? " Super Mario Bros. 3" wurde ursprünglich für das NES gemacht, und es ist auch als Download auf der Nintendo Wii erhältlich. In " SMB3 " Sie spielen als Mario, der sich seinen Weg durch acht Welten machen müssen , um Bowser zu besiegen und Prinzessin Peach zu retten . Der Anker ist ein seltenes Element, das Sie in diesem Spiel erhalten kann . Es wird Ihnen helfen, die letzte Ebene jeder Welt zu beenden. Der Anker der Zweck
Jede der ersten sieben Welten enthält ein Luftschiff auf der letzten Ebene. Sie müssen den Weg über das Luftschiff zu machen , um den Chef der Höhle , wo Sie eine der Koopa Kids besiegen. Wenn Sie scheitern, wird das Luftschiff zu einem anderen Teil der Welt zu migrieren. Manchmal wird es hinter einer Ebene, die Sie noch nicht geschlagen haben, zu gehen. Der Anker wird das Luftschiff in Position zu halten , so dass Sie sofort versuchen, die Koopa Kid wieder zu besiegen. Wenn Sie an dem Luftschiff sind, drücken Sie die "B" -Taste, um Ihren Artikel -Menü. Mit dem Steuerkreuz , um den Anker ein und drücken Sie "A" zu blättern , um ihn zu stellen und zu sichern das Luftschiff .
Anchor Standorte
Sie können Anker in drei bekommen weiße Champignon Häuser im Spiel, aber keiner von diesen sind auf der Karte zunächst zur Verfügung. Um diese Häuser zu gelangen, müssen Sie eine minimale Anzahl von Münzen, die in einer bestimmten Höhe zu verdienen. Holen Sie sich 30 Münzen in Welt 2-2 , 22 Münzen in Welt 4-2 und 78 Münzen in Welt 6-7 , um diese Pilz Häuser angezeigt.
Navigieren durch die Luftschiffe
Jedes Luftschiff Ebene horizontal scrollt , und Sie müssen ausweichen Dutzenden von Kanonenkugeln und Schraubenschlüssel , die auf dich mol- geschleudert werden . Hetzen Sie nicht , und bleiben Sie so nah an der Mitte des Bildschirms, wie Sie können. Mit dem Aufenthalt in der Mitte, kann man die Gefahren, die vor Ihnen erscheinen zu sehen , und Sie werden auch in der Lage zu vermeiden, von hinter Hindernissen wie der Bildschirm scrollt gefangen sein, was zum Tod führt.
P- Flügel
die weißen Pilz Häuser in andere Welten enthalten P- Flügel, mit denen Sie fliegen den ganzen Weg durch ein Niveau , unter Umgehung der Gefahren und Hindernisse unten. Sammle 44 Münzen in Welt 1-4 , 44 Münzen in Welt 3-8 , 28 Münzen in Welt 5-5 und 46 Münzen in Welt 7-2 bis Pilz Häuser mit P- Flügel innen verdienen. Sie können diese auch verdienen , indem Sie die meisten der Luftschiff- Ebenen.