Cheats für den Wasser-Tempel in Zelda : Ocarina of Time
"The Legend of Zelda: Ocarina of Time ", wie die Nummer zwei auf IGN -Liste der Top-100- Spiele überhaupt, bietet Spielern eine einzigartige und herausfordernde Erfahrung . Von allen das Spiel Dungeons, vielleicht der Wassertempel zeigt diese Eigenschaften am deutlichsten . Dieses Dungeon- Herausforderung liegt in seiner Wasserstands Puzzle, das man benötigt, um immer wieder wandern durch den Dungeon zu senken und heben das Wasser in den ersten, zweiten oder dritten Stock , um verschiedene Bereiche zugreifen. Dieses Rätsel kann nicht vermieden werden , aber es gibt einige Dinge, die Sie tun können, um diese Dungeons einfacher. Seien Methodische
Das größte Ärgernis in der Wasser-Tempel ist die ständige Notwendigkeit, den Wasserstand zu ändern , um verschiedene Bereiche zugreifen. Um Ihre Notwendigkeit, diese Plackerei Dungeon wiederholen zu minimieren , stellen Sie sicher, dass Sie alle zugänglichen Teil des Dungeons besucht haben , wenn Sie das Wasser auf jeder Ebene festgelegt haben . Dazu gehören Tauchen nach unten mit den Eisenstiefelwenn der Wasserstand hoch ist, weil manchmal das Wasser hebt Teile des Dungeons Etage höher und enthüllt versteckte Kammern - . Wie in Zentralraum des Verlieses
für Uhren Schwache Walls
Bomben sind ein nützliches Werkzeug in jedem "Legend of Zelda "-Spiel und in der Wasser-Tempel sind sie besonders nützlich. In diesem Dungeon , gibt es ein paar Mauern, die Bomben der Lage sind und was liegt hinter ihnen sollte nicht verpasst werden . Einige dieser Wände werden große Risse in ihnen haben , aber andere werden nur wahrnehmbar , weil sie eine andere Farbe als der Rest der Wand um sie herum . Sie klingen anders, wenn auch durch das Schwert geschlagen . Halten Sie die Augen offen - und Ihr Schwert gezogen - diese Bombe in der Lage Wände zu finden und dann blasen sie weg , um die Schätze zu entdecken , die sie verbergen
Halten Sie ein Auge auf Ihre Schlüssel .
Da der Wasser-Tempel ist ein Labyrinth gemacht schwieriger durch seine Wasser -Level- Puzzle, werden Sie sich mit Keyless- und einer verschlossenen Tür konfrontiert. Um dies zu vermeiden, sollten Sie unbedingt alle zugänglichen Bereiche zu überprüfen, wenn Sie zu tun haben Tasten mit euch sein. Ansonsten könnten Sie zu einem Punkt , wo man fast abgeschlossen haben, den Kerker, sondern gehen müssen kämmen den gesamten Platz noch einmal für eine letzte , bisher verpasst Schlüssel zu erhalten.
Dins Dive
Die ständige Notwendigkeit, zwischen Ihrem normalen Boots -und Eisenstiefelkombiniert mit WasserpegeländerungsPuzzle der Wassertempel zu ändern macht dieses Verlies besonders störend empfunden werden . Sie können aber auch auf den Boden des Pools von Wasser sinken durch die Nutzung eine Delle in das Spiel als Din Dive bekannt.
Sie sich auf die Kante der Plattform im Hauptraum des Dungeons . Gerade als einer der Tektite im Zimmer ist im Begriff, in Sie springen, werfen Dins Feuerinferno . Die Tektite werden Sie von der Plattform zu klopfen, und während des Zaubers Animation werden Sie durch das Wasser zum ersten Stock das Verlies fallen . Sobald Sie wieder die Kontrolle zu haben, schnell zu einer der Öffnungen auf der unteren oder mittleren Etage des Hauptraumes schwimmen. Dieser Glitch kann überall im Tempel genutzt werden , solange es einen Feind gibt , Sie von einer Plattform zu klopfen , während Sie Dins Feuer gegossen.