The Legend of Zelda 2 für den Game Boy Advance Cheats

" The Legend of Zelda: The Adventure of Link " (auch als "The Legend of Zelda 2 " genannt ) für den Game Boy Advance ist ein direkter Anschluss eines Nintendo Entertainment System classic ; wie viele andere Spiele aus der NES- Ära wurden viele Glitches in dem Spiel von den Spielern entdeckt, als " Cheats" bekannt, da sie sich für den Vorteil des Spielers genutzt werden. Cheats und Pannen aus der NES -Version von " Zelda 2 " bleiben völlig intakt auf dem Game Boy Advance . Vermeiden der automatischen Begegnungen

Durchqueren der Kartenbildschirm , verstärkt auf bestimmte Fliesen verursacht einen bestimmten Bereich Begegnung vor -Link kann über sie passieren - ähnlich wie bei der Berührung eines wandernden Feind Symbol leitet eine Begegnung. Wenn ein Gegner Symbol Schritte in die gleiche Fläche wie die automatische Begegnung Fliesen wie Link- läuft in sie , Link , den Feind nicht automatisch Begegnung der Fliese ehrlich . Danach können Sie aus dem Bereich Fliesen Begegnung in jede Richtung gehen kann , dessen Überbrückung .
Lebe eine Fatal Hit

Link- bekommt einen tödlichen Schlag ( Einnahme der letzten seiner Trefferpunkte ) neben dem Rand eines Bildschirms und der Schlag wirft ihn in den nächsten Bereich , wird er nicht sterben. Das Ausnutzen dieser Glitch kann im Kampf gegen Feinde Erfahrung helfen.
Pass Through einem verschlossenen Tor Without a Key

Um ein verschlossenes Tor ohne Schlüssel , Link- Bypass kann einfach durch ein Tor passieren nach Umwandlung in eine Fee.
Magie Refill Flaschen

ein Trick, mit Magie Nachfüllflaschen ermöglicht den Einsatz von einem Zauber , der Maximierung der Menge an MP aufgefüllt durch eine magische Flasche. Da der Zauberlehrefüllt sich langsam , nachdem er sich eine magische Flasche , kann ein Zauber verwendet werden, da das Messgerät füllt ; mit einem Zauberspruch in dieser Zeit - bevor das Messgerät vollständig ausfüllt - Ursachen MP zu führen, aber der MP Lehre weiterhin wegen der magischen Flasche füllen
Warping
<. p> bei den Side-Scrolling- Abschnitte , manchmal das Level-Layout ermöglicht die Möglichkeit, Link- springen über den Status Messer am oberen Rand des Bildschirms. Springen über die Statistiken und die Fee mit Zauberspruch , während sie sich zu einer Seite , führt zu einer Kette Glitch (Link erscheint , durch ein Loch fallen ) . Link könnte in einem anderen Raum wieder , an der Spitze einer Burg oder zurück in den gleichen Raum . Bei Verwendung dieser Panne , halten Sie die Taste "Up" verhindert Link von immer dauerhaft im Falle stecken , dass er sich um den Aufzug am Eingang eines Schlosses wird wieder angezeigt.
Direkt zum Link- Zweite Quest-

Eingabe von " ZELDA ", wie ein Dateiname bewirkt, dass das Spiel in der zweiten Quest zu beginnen .