Arten von 2D- Fun -Spiele

Video Spiele in ihrer frühesten Form nicht Dimension überhaupt. In der Tat, die ersten Videospiel-System , die Magnavox Odyssey , zog einfach einen Punkt über den Bildschirm , um in Verbindung mit TV -Overlays verwendet werden. Das folgende Jahrzehnt wäre viel Pong und einer Reihe von anderen Videospiel-Systeme , die die Fähigkeit der Anzeige von Grafiken, die reale Objekte und Charaktere , die der Anfang von 2D- Video-Gaming war simuliert hatte zu geben. Single Screen

Einzelbild - Spiele waren eine der am häufigsten für die ursprüngliche Atari . Einzelbild-Spiele sind leicht, wie jeder Ebene identifiziert , oder das gesamte Spiel auf einem Bildschirm statt. Einige der beliebtesten Single-Screen -Spiele sind Frogger , Pac -Man und Dig Dug . Obwohl die Schwierigkeit kann mit jedem Level zu erhöhen, kann mehr Feinde und Gegenstände erscheinen und die Einstellungen und Landschafts kann etwas verändern , wobei jede Ebene ist im Wesentlichen eine Wiedergabe von der gleichen Sache .
Scroller

meisten der Original-Video - Spiele-Programmierung verwendet Scrolling -Technologie , um eine Bewegung , in der Figuren und Objekte eigentlich nicht bewegen zu simulieren, sondern schien , weil der Hintergrund zu verschieben würde . Diese Spiele waren sehr typisch für die frühen Rennspielen , wo das Fahrzeug setzte sich in der Bildschirmmitte wie auch die Straße . Diese Spiele in der Regel nehmen auf einer Luftaufnahme , wie das Scrollen ist oft auf und ab, wie das Original Gun Smoke oder schweren Lauf , wenn sie nicht offen für volle 360 ​​-Grad- Bewegung.
Side Scroller

Side - Scroller- Spiele sind eine spezifische Form von Rollenspiel , das von links nach rechts bewegen und /oder von rechts nach links. Schützen und Wanderer : Diese Spiele sind in der Regel in zwei Kategorien unterteilt . Shooters sind Spiele, bei denen der Zweck ist, die Dinge zu schießen, wie viele der klassischen Raumschiff Spiele, und Wanderer sind Spiele, bei denen der einzige Zweck ist es, über Hindernisse zu bekommen. Einige der beliebtesten walker Seitenwechslersind Pitfall , die auch eines der meistverkauften Spiele der 1980er Jahre war , und die unendlich beliebten Super Mario Bros. Super Mario Bros. Die Serie scheint sich ständig neu zu erfinden und die Fortschritte der Side-Scrolling- Genre mit jeder Veröffentlichung seit dem Original, und obwohl einige von ihnen sind nicht neben Scroller, gibt es sieben Mario -Titel auf IGN Top-100- Spiele aller Zeiten .
Plattform Spiele

Spiele wie Donkey Kong und Mario Bros. der ursprünglichen , nicht mit super Mario Bros. -Spiele auf dem NES verwechselt werden , sind Beispiele der Spiele-Plattform . Obwohl sie Single-Screen -und Seitenwechslersind , die Spiele verlangen von den Spielern , von Plattform zu Plattform springen , anstatt weiter nach rechts bewegt oder einfach durch Drücken der Auf-Taste , in diese Richtung zu bewegen. Andere nennenswerte Spiele-Plattform sind Bubble Bobble und Burger Time .
Abenteuer

Das Abenteuer -Spiel -Genre betont Exploration durch eine virtuelle Landschaft. Abenteuer-Spiele in der Regel einen einzelnen Bildschirm präsentieren und bieten den Spielern die Möglichkeit, in alle vier Richtungen bewegen : nach oben, unten , links oder rechts , von denen jeder zu einer ganz neuen Bildschirm. Während viele dieser Spiele oft betonen, kämpfen oder sammelt Gegenstände , die 2D-Adventure- Spiele benötigt Spieler durch eine virtuelle Umgebung zu bewegen und erkunden Sie Burgen , Städte und Landschaften. Abenteuerspiele umfassen alle Sierra vielen Point- and-Click- Spiele, The Legend of Zelda, Montezumas Rache und viele der frühen Atari und Nintendo-Spiele.