Wie man ein Mummy Maze Lösen
PopCap Games macht eine ganze Reihe von Spaß und interessante Spiele. Mummy Maze ist eine der einfachsten Spiele, aber auch einer ihrer größten Herausforderungen . Mummy Maze ist auf einem alten Computerprogramm namens Basis " Theseus Maze " und die Herausforderung kommt von der Behinderung Ihr Charakter ist gegeben. In Mummy Maze , ein Forscher, der in einem labyrinthischen Reihe von Labyrinthen mit einem Feind , der eine Mumie oder ein Minotaurus gefangen ist, ist spielen Sie . Sie müssen den Ausgang zu erreichen , bevor der Feind bekommt man , aber für jeden Raum Sie sich bewegen, bewegt er zwei . Der offensichtlichste Weg ist selten der Antwort. Anleitung
Trial and Error
1
Starten Sie die Mummy Maze Seite und beginnen ein neues Spiel. Das Programm kann einige Minuten brauchen, um zu laden.
2
Plot eine Route vom Standort deines Charakters zum Ausgang (die wie ein Lichtfleck auf dem Boden aussieht) . Testen Sie diesen Weg und sehen, wo die Mumie ist , und bestimmen, wo er dich . Er wird versuchen, direkt auf Sie zu Fuß, so dass Sie Wände verwenden, um seinen Ansatz zu blockieren.
3
Zurücksetzen des Labyrinths. Wenn Sie es schon nicht entgangen sein , zeichnen eine neue Route , die die Mumie hinter einer Mauer blockiert werden , und versuchen Sie es. Es gibt keine Strafe für die Rückstellung und es erneut versuchen.
4
Wiederholen Sie , bis Sie eine Route, die entkommen plotten. Dann versuchen Sie die gleiche Methode auf die nächste Ebene.
Maze Solver
5
Laden Sie das Labyrinth Löser (siehe Ressourcen für Link) , wenn Sie voll und ganz auf eine bestimmte ratlos bekommen Labyrinth .
6
Schau und merken das Layout des Labyrinths. Verwenden Sie die Werkzeugwandauf dem Programm , um das Labyrinth auf dem Labyrinth -Solver neu zu erstellen.
7
Zeigen alle Fallstricke und Fallen , die Abfahrt und die Mumien auf Ihrem problematisch Labyrinth.
8
überprüfen Sie das Labyrinth gegen Ihre Löser Layout , dann klicken Sie auf " Solve " -Taste. Nach der Bearbeitung wird der Solver Ihnen eine Liste der Züge in roten Buchstaben zu präsentieren. "R" steht für rechts, "L" für links, "U" bedeutet bis " D" bedeutet, dass Sie nach unten zu bewegen müssen , und "W " ist ein Wartebefehl . Sie können dies , indem Sie auf Ihren Charakter statt einer Kachel durchzuführen.
9
Führen Sie die Bewegungen auf den Solver in Ihrer Version des Labyrinths aufgelistet.