Geschichte der Computer-und Videospiele

Die Geschichte der Videospiele für Computer und Konsolen markiert seinen Anfang im post-World War II Amerika. Die Industrie hat ihre Rückschläge , einschließlich der Industrie stürzt in 1977 und 1983 hatte . Heute ist die Videospiel-Industrie vor allem in den Vereinigten Staaten und Asien , mit der japanischen Nintendo vielleicht die vorherrschende Trend - Setter. Origins

Am 14. Dezember 1948 wurde ein Patent auf Estle Ray Mann und Thomas T. Goldsmith ausgegeben , für ein Spiel namens " Cathode - Ray Tube Amusement Device". Diese Vorläufer der modernen Videospiel erlaubt es Spielern, die Geschwindigkeit und die Richtung einstellen , mit Knöpfen , einer Rakete , wie es zu einem Ziel bewegt . Technik Das Spiel war so Grundlegendes wie acht Vakuumröhren . Während der frühen 1950er und 1960er Jahren , britische Computerwissenschaftler Christopher Strachey und Professor AS Douglas entwickelt Prototypen für andere Computerspiele.
1970er

Im Herbst 1971 zwei Arcade- Spiele " Galaxy Games " und " Computer Space " veröffentlicht wurden . Erstere wurde von Studenten der Stanford University entwickelt und war nur auf dem Campus zur Verfügung. Letztere , obwohl, wurde auf über 1.500 Standorten im ganzen Land verteilt. Die Macher von " Computer Space ", Nolan Bushnell und Dabney Teb gründete der VideospieleherstellerAtari , Inc. Die erste Veröffentlichung war "Pong ", die eine einfach zu bedienende Oberfläche hatte und wurde ein großer Hit . In den 1970er Jahren Magnavox auch veröffentlicht die erste Konsole , die Odyssee , zusammen mit den ersten Heimvideospiele .
1980er

1980 die erste große Farb-Video- Spiel " Pac- Man", kam in Arcade- Form . Um diese Zeit veröffentlicht Atari Video Computer System die , die eine breite verkaufte Heimkonsole wurde . Zwei andere Konsolenhersteller , Mattel und Coleco Industries, nahm großen Anteil des Videokonsolenmarkt. Obwohl Computerspiele , die wurden in den 1970er Jahren , wurden sie nicht kommerziell vertrieben , da sie oft brach das Urheberrecht und wurden auf Universitätsrechnernentwickelt. Während die Welle der Heimcomputer Einkäufe in den frühen 1980er Jahren , Spiele, darunter frühe interaktive Online- Spiele, wurde weit verbreitet. Im Jahr 1983 , wenn auch , stürzte der Computerspiel -Industrie, mit mehreren Entwicklern schließen ihre Türen . Im Jahr 1985 veröffentlichte Nintendo seine NES -System.
1990er

In den 1990er Jahren , die Komplexität von Videospielen nahm einen großen Schritt nach vorn. Verbesserte Grafik , ein größeres Maß an Strategie , und eine insgesamt bessere Produktionswerte half der Heimkonsole Industrie erreichen einen größeren internationalen Markt, über einen größeren Teil der Bevölkerung . Landmark Spiele dieser Zeit gehören "Myst ", " Dune II ", " Sonic the Hedgehog ", " Street Fighter " und " Alone in the Dark ".
2000er Jahre

im Laufe des ersten Jahrzehnts des 21. Jahrhunderts , in Schwingung versetzt Videospiele zwischen Casual - Spiel, einfache Spiele und komplexen, stark gewalttätige Spiele . Spiele wie " Resident Evil"- Kontroverse zog für die Darstellung von Gewalt . In den 2000er Jahren eingeführt Heimkonsolen online zu spielen , je Produktionswert und eine breitere Palette von Titeln zu. " Die Sims ", ein Avatar -basiertes Spiel, wurde das meistverkaufte Computerspiel aller Zeiten . Veröffentlicht in 2006 , die Nintendo Wii erreichte einen Rekord Publikum , die sich hauptsächlich auf Casual - Spiele spielen, mit begrenzter Komplexität und Strategie.