CoD4 Map machen Tutorial
Call of Duty 4 der beliebtesten Videospiele aller Zeit angesehen werden. CoD 4 hat diese Serie auf die nächste Stufe , indem es den Spielern, ihre eigenen Multiplayer-Karten machen genommen . Erste Schritte
First off, gehen Sie zu einem CoD -Dateien Website und laden die Datei Call of Duty Filefront . Dies kann man auch als COD Radiant - das ist der Name der Karte , die Software - . Danach installieren Sie es, indem Sie auf die CoDtools.exe Datei. Wenn Sie mit der Installation geschehen , richten Sie Ihren Ordner festgelegt für Ihre eigenen Karten im callofduty /main /Ordner Maps.
Stellen Sie Ihre Einstellungen
Einmal heruntergeladen , können Sie kann angefangen, Karten zu bekommen. Öffnen Sie den Editor , und es wird für die cod.qu3 Datei zu bitten; dies ist in der tools \\ \\ bin . Dann, um die \\ " Datei \\ " gehen -Taste und dann auf \\ " Einstellungen \\". Hier haben Sie die Möglichkeit, das Layout zu wählen. Es gibt vier verschiedene Layouts - mit ihnen zu spielen und entscheiden, welche Ihnen am besten gefällt. Stellen Sie sicher, dass die Textur -Tools Kästchen nicht markiert sind ; dies wird Ihnen eine sehr wichtige Symbolleiste im Editor. Die letzte bevorzugt eingestellt ist, dass Ihre Karte speichern alle paar Minuten , so dass Sie Ihre Arbeit nicht verlieren . Dies sind die wichtigsten Einstellungen zu setzen, aber man kann alle anderen nach Ihren Stil.
Machen Sie eine Karte
Der beste Weg, um gestartet ist, mit einer kleinen Box beginnen . Öffnen Sie eine neue Datei und stellen ein Feld für Ihren Boden. Nachdem Sie den Boden gelegt haben , finden Sie eine Textur für sie. Gehen Sie zu dem Fenster in der rechten unteren und finden eine Textur, die Sie möchten. Die Texturen im Spiel kommen in Gruppen; nachdem Sie eine gefunden haben , können Sie die Tastenkombination Strg + Tab auf auto getroffen konfigurieren Sie Ihren Boden zu einem Spiel -Standard- Höhe und Breite. Dann den Boden nach unten , indem Sie die Leertaste. Wenn es unten ist , können Sie ihn durch Drücken der Entf-Taste löschen.
An der Wand der Box bewegen . Ziehen Sie die Wand , die Sie wollen , Textur , wie Sie es taten den Boden und legen Sie , wo Sie wollen . Speichern Sie es als Vorlage für die anderen drei Seiten der Box. Dies wird Ihnen Zeit sparen macht die Wände. Dann machen Sie eine Decke , Textur es und legte es auf das Feld. Schließlich setzen einige Beleuchtung für Ihre box - rechten Maustaste auf das Hauptfenster und wählen Sie die Option Licht . Dadurch erhalten Sie einen Lichtstrahl , um auf der Karte zu platzieren.